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from: サイドゾーンさん
2010年07月03日 19時18分27秒
コメント: 全5件
from: TMJMさん
2010年07月05日 07時46分53秒
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「Re:バズだねぇ。むー?」
今のところ、平時でも店頭に並んで買いやすいバズですが、
今週末の「3」公開で、売り上げにも動きがありそうですね。
「お馴染みの宇宙船からバズ」に変形するのも、
一般の人には、一番、符号が合うよなテイストで、
すんなり企画されてっちゃったんではないでしょか。
この後、ディズニーレーベルの動きが、リペ品以外で、どうなっていくんだろう…。
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from: サイドゾーンさん
2010年07月04日 22時35分41秒
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「Re:バズだねぇ。むー?」
スペースシップモード、裏面。バズがむき出しでへばりついてますw
胸部中央のマークは「ヘッドオン」させると現れるという、かつての「メーターギミック」を彷彿とさせます。
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from: サイドゾーンさん
2010年07月03日 22時58分40秒
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「Re:バズだねぇ。むー?」
ポージングは意外に可動部が少ない為この程度。このレーベルの特徴に「両脚付け根は1軸で左右同時にしか可動しない」てのがあります。かっちりした変形を求める余り関節可動にはあまり気配りされてない様子。
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from: サイドゾーンさん
2010年07月03日 22時51分17秒
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「Re:バズだねぇ。むー?」
スペースビークルモード。実によく特徴を捉えています。コクピットのバズは無可動。
さて、私の抱いた「違和感」とは、先の2体(ミッキー&ドナルド)のロボモードがロボットらしい(TFらしい)デザインに対して、このバズは『ビークルからバズ・ライトイヤー本人』に変形する所。バズ型ロボ、もしくはバズ風ロボでは無くあくまで「バズ・ライトイヤー」。
バズ自身がサイボーグという線も否定出来ませんが、前例から考えれば変形後のバズはメタリックなフェイスであるべきなのでは?
これが私が抱いた違和感の正体でしょう。
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from: サイドゾーンさん
2010年07月05日 08時49分22秒
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「Re:バズだねぇ。むー?」
そうですよねぇ。別のサイトにカキコしたときは「UFOに変形するスティッチ」とかw「人魚になるアリエル」(爆)とか挙げたりしましたが、ちょっと今は思い付かないです。モノクロバズは逆にメタリックだし。
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