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BEYBLADE RENAISSANCE

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  • from: J'swさん

    2008/08/23 08:05:16

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    ベイ太攻略か!!!

    行ってきました〜!

    情報を入手したので、早速・・・

    仕事も早めに切り上げ(残業ちょっとだけ)て速攻で電車飛ばし自宅方面へ・・・

    車に乗り換え再度飛ばし・・・(笑



    ・・・おや?人がいない。。。

    ってことは貸し切り〜っ!!(^O^)/

    で、早速・・・



    初バトル〜。。。

    貸切なので色々試しました!

    ジョイントをあれやこれや。。。

    あっ、もちろんウルボーグMSも投入。。。
    当然アルティメットゴム軸のサムライAR。。。


    ・・・結論。
    ウルボーグ。
    ダメです(笑
    だって時間切れになるんだもん。。。
    アルティメットゴム軸。
    ダメです(爆
    暴れすぎ(ヒント

    やっぱ、メタルファイトでしょ!!
    ってことでやりますが・・・なかなか勝てません。。。

    ジョイントでD、F、WFはNG。



    見えますかね〜、ジョイント。。。

    最終的にこれに落ち着きました。

    ウイール、トラック、フェイス+シュートテクニックでレベル3楽勝です。
    ペガシス105SFですね!
    ・・・今のところ。

    でもね、ここからは企業秘密。。。
    シュートが肝心です。
    まともにやったら勝てませんよ〜。

    まあ皆さん研究してください。
    まあ私のことを知っている人で聞きたい方は連絡いただければアドバイスいたしますよ〜〜〜ってちょっと上から目線(汗

    でもの、でもね、でもね、勝率100%があるんです。
    これは書けませんので・・・



    侵入者を脅かすセンサー君(笑


    明日に向けよい練習ができました。

    2連戦、2連勝を狙って・・・


    しかし良く出来てますよ!ベイ太(フトシ?)クン。

    ケツの弱点を攻めれば・・・
    弱点・・・どこ?って。。。
    わかりますよね〜、某所に書かれてるんで・・・



    わ〜い、楽しむぞ〜。

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コメント: 全3件

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「Re:Re:Re:ベイ太攻略か!!!」
> > やっぱ、貸切でしたか・・。
> はい!昨日も某所2ヶ所でやりましたがほぼ貸切。。。(笑

ベイ太を相手に色々と試している中・高生ぐらいがいてもいいのになあ〜
と思うのですが・・・。
現在このサークルをはじめベイ関連のサイト見ているのは圧倒的にその世代が多いと思うのですが・・。

> > 「やっぱやらなくちゃ!」ですね(笑
> ・・・実は私は、、、まだ。。。
> 研究?が忙しくバトルより攻略法を・・・って感じで(爆

きっと、やらなくても見ていればわかるとは思いますが・・・でも、やっぱやらなくちゃ!(笑

> ただし削れたDだといい感じのような気がする・・・(笑

曲面が特徴的だったマグネのスタジアムにドラシエルSのま〜るい軸先との組み合わせを一瞬思い浮かべましたが、まあ色々やってみないと。
今後新製品っとして出てくるのも予想されますからね。

> > つまりセミフラでちょうどイイ高さで!って、とこですね。
> 高さもそうですが動きも重要です(笑

フラット軸での行動円では大きすぎるから、どのくらいのセミフラかげんがイイとか要検討ですかね〜
・・行動円ってそんな言葉あったっけ(笑
軌道半径と言ったら良いのかな。いや、軌道円ってとこかな。

> > なんか、これまでのベイバトルとはちょっと変わって、面白いジョイントになりましたね〜
> そうなんですよね〜。
> だから余計なもの?を1個入れて置かなきゃいけなくなりまして、ケースに入らない(笑

これまでセミフラはバトルではほとんどポイでしたね〜
マスタードライガー(ナイトドランザー)も、斬られ役から突然脚光を・・あびるわけないか(笑

> > 確かにレベル3は難しいですね。
> > 実際、なかなか勝てなかった・・。
> 実際7〜80%かと思われます。

私が試した時はもう、悲しいくらい(笑

> そう言っていただけるとすごくうれしいです。
> 実際私もそうでしたが、昔行き詰ると他にないか探し見つからず1週間ぐらい悶々とした挙句アドバイスというか相談をしに行って色々先人に教わりました。
> それがあったから今があるのかな?って。

ありがとうございます。
深いところは色んなことに通じてくるのですね。
楽器でどれだけ練習しても演奏できないところが、あきらめかけた時突然できたり。
スランプで全然ヒットが打てなくて、ひたすら練習して練習して、突然ある試合で。
仮面ライダーもよく、おやっさんと新しい必殺技を(笑

> > なんとなくわかりました(笑
> やっぱり!
> 気付きました?
> アレです。
> ヒントは先の記事で何となくわかるかなって・・・
> > 違ったらゴメンなさい。
> あっていると思います。

こう言う会話好きです(笑
でしょでしょって(笑
でも、もし違ってたら、ある意味言葉のバトルにもなりますが、その場合なら私はすぐボロがポロっとでてしまいますので(笑

> > ベイ太をまるごとウチにもって帰りたく(笑
> 我が家中に飾ってあるケツ・・・

「太」がいい(笑

もしや、開発サンプル機が、アルファ(α)とベータ(β)の2種類製作して、検討した結果、ベータの方に決まって、それがベイ太になったとか。
・・嘘です。
・・ホントかも。
・・んなわけないか(笑

> > え?まだ調べてないけど・・。
> 実は止まっているケツを弄るとわかるんですがある方向だけ横に動くんですよ。
> それを良く見るとある部分と一致します。
> そこが弱点って言われています。

ケツをイジって、弱点が・・・。
ハタで聞いていると、なんかとっても変な話をしているようですが。
皆さん笑ってはいけません。
結構核心に迫っている大事なところです。
ありがとうございます。

> > それは、やってなかったなあ・・と勝手な想像を(笑
> 上に書いちゃったけど・・・想像通りかな?

・・すぐ、ベイ太で色々やってみたい。
エロエロじゃないよ(笑
・・・そんなサークルじゃないですからね(笑

でも、今私の家の近くのベイ太は、ちょっと。

なにせ、とっても近すぎ。

もし私が誰かに見つかって、それが妻の耳に入りでもしたら、それはもう。

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from: J'swさん

2008/08/24 08:48:03

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「Re:Re:ベイ太攻略か!!!」
> やっぱ、貸切でしたか・・。
はい!昨日も某所2ヶ所でやりましたがほぼ貸切。。。(笑


> 「やっぱやらなくちゃ!」ですね(笑
・・・実は私は、、、まだ。。。
研究?が忙しくバトルより攻略法を・・・って感じで(爆

> ベイ太の基本は、時間内に一定以上のダメージを与えないと勝てないしくみになってますからね〜
そうですそうです。
だからS(シャープ)D(ディフェンス)も厳しいんです。
ただし削れたDだといい感じのような気がする・・・(笑

> つまりセミフラでちょうどイイ高さで!って、とこですね。
高さもそうですが動きも重要です(笑

> なんか、これまでのベイバトルとはちょっと変わって、面白いジョイントになりましたね〜
そうなんですよね〜。
だから余計なもの?を1個入れて置かなきゃいけなくなりまして、ケースに入らない(笑

> 確かにレベル3は難しいですね。
> 実際、なかなか勝てなかった・・。
実際7〜80%かと思われます。


> 聞きたいのはヤマヤマですが・・・何事もまずは、やってみてからですかね〜
> 勝負の世界、情報戦も重要ですが、ある程度努力して苦労してからじゃないと、所詮聞いてばかりじゃある程度までのレベルでストップかなと。
そう言っていただけるとすごくうれしいです。
実際私もそうでしたが、昔行き詰ると他にないか探し見つからず1週間ぐらい悶々とした挙句アドバイスというか相談をしに行って色々先人に教わりました。
それがあったから今があるのかな?って。


> なんとなくわかりました(笑
やっぱり!
気付きました?
アレです。
ヒントは先の記事で何となくわかるかなって・・・

> 違ったらゴメンなさい。
あっていると思います。

> ベイ太をまるごとウチにもって帰りたく(笑
我が家中に飾ってあるケツ・・・


> え?まだ調べてないけど・・。
実は止まっているケツを弄るとわかるんですがある方向だけ横に動くんですよ。
それを良く見るとある部分と一致します。
そこが弱点って言われています。

> それは、やってなかったなあ・・と勝手な想像を(笑
上に書いちゃったけど・・・想像通りかな?

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「Re:ベイ太攻略か!!!」
> 行ってきました〜!
> 情報を入手したので、早速・・・

おつかれさま〜
やっぱ、貸切でしたか・・。

・・実は、あれから私もこっそり(笑
「やっぱやらなくちゃ!」ですね(笑

> ウルボーグ。
> ダメです(笑
> だって時間切れになるんだもん。。。

ベイ太の基本は、時間内に一定以上のダメージを与えないと勝てないしくみになってますからね〜

> アルティメットゴム軸。
> ダメです(爆
> 暴れすぎ(ヒント

メタファイのフラット軸でスタジアムアウトばかり。

> ウイール、トラック、フェイス+シュートテクニックでレベル3楽勝です。
> ペガシス105SFですね!
> ・・・今のところ。

やっぱ、ペガシス105SFのようですね〜
つまりセミフラでちょうどイイ高さで!って、とこですね。
何事も「中庸」のベイって。
なんか、これまでのベイバトルとはちょっと変わって、面白いジョイントになりましたね〜

> でもね、ここからは企業秘密。。。
> シュートが肝心です。
> まともにやったら勝てませんよ〜。

確かにレベル3は難しいですね。
実際、なかなか勝てなかった・・。

> まあ皆さん研究してください。
> まあ私のことを知っている人で聞きたい方は連絡いただければアドバイスいたしますよ〜〜〜ってちょっと上から目線(汗

聞きたいのはヤマヤマですが・・・何事もまずは、やってみてからですかね〜
まあ、ベイ太が近くにあれば、ですが。
勝負の世界、情報戦も重要ですが、ある程度努力して苦労してからじゃないと、所詮聞いてばかりじゃある程度までのレベルでストップかなと。

> 勝率100%があるんです。
> これは書けませんので・・・

なんとなくわかりました(笑

というか、ついつい・・・え?、もしやこのこと?・・って、感じ(笑

> 侵入者を脅かすセンサー君(笑

たしか、待機時は、
「スタジアム内に侵入者あり!バトルは終了しているぞ!」
バトル中は、
「スタジアム内に侵入者あり!バトルを終了します!」
だったような。
違ったらゴメンなさい。

> しかし良く出来てますよ!ベイ太(フトシ?)クン。

すばらしいですね〜
ベイ太をまるごとウチにもって帰りたく(笑

> ケツの弱点を攻めれば・・・
> 弱点・・・どこ?って。。。
> わかりますよね〜、某所に書かれてるんで・・・

え?まだ調べてないけど・・。

もしやケツだけに(笑
マジ?
それは、やってなかったなあ・・と勝手な想像を(笑

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