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公開 メンバー数:9人

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from: にゃんこ屋さん

2006年10月31日 08時46分49秒

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別キャラの話ですが…

かなり上位の匠にするにはガンガン作るしかないんですが…二号式投入も幸運ね確率関係するのかしら?幸いなことに五本に三本は丸ごと材料で戻ります。戻った材料

かなり上位の匠にするにはガンガン作るしかないんですが… 二号式投入も幸運ね確率関係するのかしら?


幸いなことに五本に三本は丸ごと材料で戻ります。

戻った材料でまた作り投入を 続けてます。

薬代で散財(笑)匠って大変だ

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from: クリムゾンさん

2006年10月31日 18時18分04秒

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「製造ガンバルマン」
製造技術経験値の取得仕様変更よりずっと悶々としております。
以前は上位を作れば作るほど良かったような。そりゃもう作りまくってましたよ。
でも今は…上位を作るよりも、中位ぐらいで経験値量を測って、
ちょこちょこスキル調整しながら作るのが効率的。なんだかなぁ。
これじゃ、匠じゃなくてただの製造者じゃん。つまんねー。
この仕様の為にRM払ってスキル調整するのももったいない。
あゝ悶々。

とりあえず、以前買ったのがちょこっと残ってたので、少しだけ下げました…。

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