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from: 海比古さん
2007/10/24 21:45:53
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戦争しよう!
ばんわ〜サーバーがつながらないので掲示板書いてます>
ばんわ〜サーバーがつながらないので掲示板書いてます><
jamchaさんからも戦争しようってお誘いがありました。
相手はどちらでもかまわないので、戦争しませんか?
やるなら勝ちたいですよね。
私は個人的に過去の戦争ではいい戦果を上げた記憶がないんです。
もともとPvPは弱いので仕方ないのですが…
交易でPC盗賊の強さを感じる中で、ただキャラの能力だけでなく、
組織的なプレーに感心させられることがあります。
力型が1対1で戦っている相手に、知型の二人が同時に相手のキャラに遠距離魔法攻撃!
これって基本なんでしょうけど、自分ではなかなかできないなぁと思います。
スカイプのなせる技なのでしょうか?
もっと戦略的に、かつ組織的に戦って勝ちたい。
それは交易でも活きるでしょうし、将来の要塞戦でも役に立つ(?)と思うんです。
え?私だけ?できてないの?w
マントや集団模擬戦などの訓練期間をおいて、戦争をしてみませんか?
戦略立案は封印さん、戦闘技術向上のための指導と訓練教授はくまさん、
それぞれのサブマスターを中心にスキルとノウハウを集結すると、
新しくて楽しい戦争ができると思うんですよね〜
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from: 海比古さん
2007/10/27 07:58:03
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「Re:戦争しよう!検討課題」
おっは〜
戦争で組織的勝利を勝ち取るために、検討すべきと思う課題を羅列してみました。
特にチームプレーは最重要テーマであり、訓練と研究が成果に大きく影響すると思います。
●チームプレー
・力型+知型の人数配分は?
・武器・スキルの組み合わせと戦い方は?
・具体的なメンバー構成は?
・当日欠員時の対処は?
・チーム間の連携は?
・チームメンバーが死亡した場合の対処は?
継続戦闘?一旦退却してチームで再参戦?
●PTの組み方
・チーム構成とPT構成、PT内での連携
・PT間の連携
●キャラクターのマスタリー差
・戦争当日のマスタリー差は0にした方が強いが、0にするだけのSPが必要
・終了後に元に戻すにはスキル回収アイテムが必要
アイテムの事前調達はどうする?お金が必要、個人負担?ギルド資金使用?
●課金アイテムは使用可能とする?
・アイテムの事前調達はどうする?お金が必要、個人負担?ギルド資金使用?
以上
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