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旅渦の海

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公開 メンバー数:38人

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  • from: マリモンさん

    2007年10月31日 16時06分09秒

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    23時特価交易について

    ここで交易マスターとして提案があります。

    今、基本的に毎日23時特価は行ってますが、最近どうもグダグダ感が出てきたようにも思えます。

    そこで決め事を2点決めてみましたのでこの案に意見のあるかたは書き込むなりシルク内で囁いてください。

    1.17時・20時の特価は基本的にリョカでの交易はしません。
    (但しイベント等で行く可能性はあり)

    2.22時30分までにハンターが6人以下の場合はその日の特価は中止にします。(商人がいない場合も同様です)

    以上の事を決めておきます。あまりたくさんの決め事をするのは好きではないのでこの2点だけお願いします。

    なぜ今回決めたかという説明をしておきます。
    ちょっと前にリョカ以外のギルドと大規模な特価をやってたけど、なぜ今しないかというと単純にINする人が減ってくるのと特価に参加しない人が増えて来るというとこからです。
    それはないよ!っていう意見もあるかもしれないけどそれは違います。

    誰だってそうだと思うけど誰かに必要とされると一生懸命にやれるけど「俺いなくてもいいんじゃない?」って思うと途端に自分の中で何かが崩れていくよね?
    特価もそう思ってください。大規模でやると「俺今日くらい狩りしても大丈夫だろ・・」とか「今日は俺いなくても特価は成功するだろう・・」とか思いだしたら益々IN率低下・ギルドの過疎化に繋がっていくと思うしここらで意思統一するためにもこの2点を決めさせてもらいました。

    リョカは結構な高年齢ギルドで限られた時間でINする人もいると思うからできるだけの強制はしたくないけど何かINする目的がないとモチベーションUPにもならないと思うので提案させてもらいました。
    中にはSP貯めたくて狩りしたい人もいるでしょう!マントしたり、戦争したりしたい人もいるでしょ、それはみんな一緒です。
    みんなで話して交易の日・狩りの日・壁の日?みたいなものも作っていいと思うし、そこはこれからみんなで決めていけばいいと思います。

    まぁ長々と書いてしまったけどしばらくの間は上記の決め事でいきます。22時30分前に点呼を取ってその時点で少ないようなら中止にします。
    「少なくても行けばいいんじゃない?っていう意見の方に・・」
    PC等に見つからなく無事に着いたりした場合は別ですが万が一襲われた時に「ハンターもっといればな〜」とか「何で応援に来てくれないんだろ?」とかっていう気持ちが少なからずみんなあるはずです。それはギルドにとってマイナスな事だと思うので6人以上のハンターに設定させてもらいました。

    なぜ6人かというとそこは適当です・・・・・・・;;
    このぐらいなら大体いつもいるかなぁ〜的な人数なので・・

    でわよろしくお願いします。  

    以上 最近ちょっと悩んでるマリモンでした!

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  • from: なびちゃんさん

    2007年10月31日 14時41分03秒

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    「Re:戦争しよう!」
    とりあえず やろう!

    対戦相手を手当たり次第に探していこう〜

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  • from: 海比古さん

    2007年10月28日 20時04分11秒

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    「Re:戦争の準備」
    こんばんわ〜

    武闘マスターくまさんから勝利へのアドバイスをいただきました。

    『強くなるためには実戦あるのみ!』
    納得です!

    バトルフラッグではやられてばかりですが、それでもなんとなく闘うコツを感じることができます。

    平日はGT消化もあるし交易もあるので、土日のゆったり時間がある時にはマントしませんか?
    チーム対チームでのマントもしたいですね〜

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  • from: ヘクさん

    2007年10月27日 15時00分56秒

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    「Re:人探しと11月のアホイベ」
    コメントありがとうございます。

    わらしべ長者はグダグダになりそうですので、お二人のアイデア頂きまくり!

    ルール整理してまた別途記事投稿しますね。

    日程はギルチャで随時アンケートをとって決めようと思います。

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  • from: 海比古さん

    2007年10月27日 11時53分36秒

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    「幸運石7次」

    バトルフラッグの景品交換にてゲット〜!

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  • from: 海比古さん

    2007年10月27日 11時52分15秒

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    「護具肩86男」

    馬さん、火竜さんとシャイタン討伐にてゲット〜!

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  • from: 海比古さん

    2007年10月27日 11時40分02秒

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    ギルド売店(試行)

    ちわ〜海です。

    ギルド資金調達の試行として、ギルド売店をやってみます。

    寄付してもいい市場で売れそうなアイテムを、G倉庫に保管しておきます。
    欲しい方は市場価格の半額ぐらいを目安として、チャリンとG倉庫にご入金下さい。

    不要なものとか、自分の倉庫を空けたいとか、そういう不純な動機ではないアイテムに限ります^^;
    っていっても、G倉庫も空きがないので、ジャンジャンは入りませんけどね。

    イベントとかユニーク討伐とか交易などでゲットしたアイテムを入れておこうかと思います。

    良心に頼っての運営なので、旅渦侍魂ならではの仕組みだと思います。
    もしも、倉庫権限のない方がいらっしゃいましたら、ご一報ください。


    以上

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  • from: 海比古さん

    2007年10月27日 07時58分03秒

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    「Re:戦争しよう!検討課題」
    おっは〜

    戦争で組織的勝利を勝ち取るために、検討すべきと思う課題を羅列してみました。

    特にチームプレーは最重要テーマであり、訓練と研究が成果に大きく影響すると思います。


    ●チームプレー
    ・力型+知型の人数配分は?
    ・武器・スキルの組み合わせと戦い方は?
    ・具体的なメンバー構成は?
    ・当日欠員時の対処は?
    ・チーム間の連携は?
    ・チームメンバーが死亡した場合の対処は?
     継続戦闘?一旦退却してチームで再参戦?

    ●PTの組み方
    ・チーム構成とPT構成、PT内での連携
    ・PT間の連携

    ●キャラクターのマスタリー差
    ・戦争当日のマスタリー差は0にした方が強いが、0にするだけのSPが必要
    ・終了後に元に戻すにはスキル回収アイテムが必要
     アイテムの事前調達はどうする?お金が必要、個人負担?ギルド資金使用?

    ●課金アイテムは使用可能とする?
    ・アイテムの事前調達はどうする?お金が必要、個人負担?ギルド資金使用?


    以上

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  • from: 海比古さん

    2007年10月27日 07時39分22秒

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    「Re:Re:人探しと11月のアホイベ」
    おっは〜
    封印さん、それおもしろい!

    僕はへくさんのチャットでのそのアイデア発言を聞いて、
    ”わらしべ長者”って言ってたから、マスク使用時間が切れるたびに、
    通りすがりの見ず知らずの人からマスクを譲ってもらって(うばって?)、
    走行を続けるのかと想像してしまいましたww
    確かに発想はすごいけど、そんなことできんじゃろ〜って思ったんですけど、
    封印さんのアイデアは現実的でゲーム性が高い!


    単に競争するなら変身するMOBは統一しなければ成り立ちませんが、
    何かの要素で走行速度の異なるMOBを使う方がおもしろそうですね!

    たとえば、最初は同じMOBでスタート!
    途中に用意されたマスク提供用の露店に入った人は、
    上から順番に取って使わなくてはいけない・・・なんてルールもありでは?
    上から順に足の遅いMOBにしておく感じでしょうか・・・
    この速度差の強弱や、順番の意外性も仕掛けとしておもしろいかも〜


    以上

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  • from: 封印さん

    2007年10月27日 03時45分15秒

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    「Re:人探しと11月のアホイベ」
    こんにちわ。封印サイダーです。

    このイベント面白いとおもいます。

    このことをギルチャで話していた時に
    ヘクさんがもっと工夫するようなこと言っていましたが
    ちょっとそれで思いついたことがあります。

    もしかしたら、ヘクさんはこういうことを言っていたのかも
    しれませんが、同じ意味だったらごめんなさいw

    普通に走るだけだったら、馬のレースと大した変わらないですよね。
    だから、どこか隠しポイントにココルを売ってる露店を置いておくんです。

    そこを見つけるとココルで大逆転!とか、そういうのはどうでしょう。
    もちろん、それを探す手間を省いてゴールに一直線とか、それぞれの戦法で、選んで勝負するってのはどうでしょう。

    なんか、こんな感じの事をヘクさんが言ってた気がしますw

    よくわかりませんが。

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