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from: 海比古さん

2008年03月23日 07時53分46秒

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要塞戦、いつになったら取れるのか・・・

あらためて、昨日はお疲れ様でした〜まず、昨日の参戦は参加メンバーが不足しているということで、取るのは難しいと分かっていたのでしかたないですね。私は今回

あらためて、昨日はお疲れ様でした〜

まず、昨日の参戦は参加メンバーが不足しているということで、
取るのは難しいと分かっていたのでしかたないですね。

私は今回の参戦は経験することに重きを置いていましたので、
感じたこと気づいたことを書いておきます。


○中華だけのPTは柔らかい
特に知型は。

PTは別でも、PT外からのバフだけでも全然ちがう。
EUの詳しいことは知らないのですが、
30分ぐらい効果があるんですよね?
離れると効果が無くなるものもあるんですよね?

いずれにしろ、”同盟は徹底して集団で行動すべき”と思いました。
開戦時のMAP移動後にゆとりをもって、MAP内に入れたメンバーで
PT構成の確認と、バフの準備をして要塞に向かうべきと思いました。

これ、強く主張します!


○昨日の最終占領は私たちの姿?
私たちはこれまで、過去2回とも最終占領のチャンスがありましたが、
あと数分の防衛ができずに逃しています。
前回、私たちも門や守護塔、心臓に障害物を設置していたら、
時間まで守り切れていたと思います。
昨日の最後を守りきった同盟の作戦は、
次回の私たちが占領を勝ち取るときの姿のように思えました。


○蘇生はありがたい
私、初戦のとき8回死んだそうです・・・蘇生してくれた人から聞きましたw
これ、すごい戦力(人-)謝謝(-人)謝謝


○とにかくMAPに入る!
一度300名の制限かにかかって外に出ると、ヒマですw
きのうも、メンバーの多くが門の外で待ちぼうけ…
マウスこわれるぞ!ぐらいクリックするのも疲れますわw
策はなさそうですが・・・


以上

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from: yukariさん

2008年03月24日 03時19分27秒

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「Re:Re:Re:要塞戦、いつになったら取れるのか・・・」
まず、ギルメン&同盟メン(?w)を要塞MAPに入れる事を考えましょう。
これ絶対です。
人数で負けてるとか無しです。
旅・天昇・統べる・プロム同盟なのに。

今回は商ハンな同盟なので、ハンタバグのせいで人数少ないのはしょうがないですが。

要塞MAP内に仲間を入れるにはどうしたらいいか?
幕舎のないギルドの人を殺し、長安へ帰還させればいいんです。
幕舎があるギルドでも、クレが少ない、もしくは蘇生巻物使用率が低いようであれば幕舎を壊して殺せばいいんです。
ということは、賊ギルドがお金ないので、ここから攻めていきましょう。

仲間各PTに2クレがいる、もしくは課金の蘇生巻物を躊躇わず使えれば幕舎はいらないかもしれない。
しかしそうもいかないので、幕舎は作って、守りましょう。
そうすれば要塞内MAPで生き返りますからね^^
今回同盟全部の幕舎を作って守るのは贅沢だ、と他の人に言われましたが、今後もそうしましょうw

次に、要塞を取る気のない、力のあるギルドとやりあうのは良くないです。
確実にやれるとこの幕舎狙ってください。
幕舎は基本的に狙われるもので、やったやられたではなく、もっと建設的に考えましょう。
例えば上記に書いた、仲間を要塞に入れるためだとかですな。

そして見事要塞を仮占領し、守りに入ったとき。
障害物は一定の場所でしか使えないため、どこで使えるか確認しておきましょう。(障害物設置を使えるひとは)

あとは、タイミング。
最後らへんで守るのは15分が限度です。
やはり21時30分になって攻める、取る、守るがいいですな。
でもこれは仲間が多数要塞内にいること&一度要塞が取られているのが前提です。



正直、今の同盟で要塞取れないことにショックを隠せないでいます。
おひる同盟はほぼ賊同盟ですしね。
賊に要塞取らせていてはいけません。
そろそろ生粋の商ハンで要塞とりましょう。

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