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from: 海比古さん
2008年03月23日 07時53分46秒
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要塞戦、いつになったら取れるのか・・・
あらためて、昨日はお疲れ様でした〜まず、昨日の参戦は参加メンバーが不足しているということで、取るのは難しいと分かっていたのでしかたないですね。私は今回
あらためて、昨日はお疲れ様でした〜
まず、昨日の参戦は参加メンバーが不足しているということで、
取るのは難しいと分かっていたのでしかたないですね。
私は今回の参戦は経験することに重きを置いていましたので、
感じたこと気づいたことを書いておきます。
○中華だけのPTは柔らかい
特に知型は。
PTは別でも、PT外からのバフだけでも全然ちがう。
EUの詳しいことは知らないのですが、
30分ぐらい効果があるんですよね?
離れると効果が無くなるものもあるんですよね?
いずれにしろ、”同盟は徹底して集団で行動すべき”と思いました。
開戦時のMAP移動後にゆとりをもって、MAP内に入れたメンバーで
PT構成の確認と、バフの準備をして要塞に向かうべきと思いました。
これ、強く主張します!
○昨日の最終占領は私たちの姿?
私たちはこれまで、過去2回とも最終占領のチャンスがありましたが、
あと数分の防衛ができずに逃しています。
前回、私たちも門や守護塔、心臓に障害物を設置していたら、
時間まで守り切れていたと思います。
昨日の最後を守りきった同盟の作戦は、
次回の私たちが占領を勝ち取るときの姿のように思えました。
○蘇生はありがたい
私、初戦のとき8回死んだそうです・・・蘇生してくれた人から聞きましたw
これ、すごい戦力(人-)謝謝(-人)謝謝
○とにかくMAPに入る!
一度300名の制限かにかかって外に出ると、ヒマですw
きのうも、メンバーの多くが門の外で待ちぼうけ…
マウスこわれるぞ!ぐらいクリックするのも疲れますわw
策はなさそうですが・・・
以上
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from: RASUさん
2008年03月24日 23時06分35秒
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「Re:要塞戦、いつになったら取れるのか・・・」
要塞を取りたい!! これはみんなと同じはず。
おいらの意見はシンプルに3つ
①常に旅渦も同盟も全力で要塞にアタック!
・戦う経験こそ力なり。自分がやれることを考える
・心臓は旅渦のハンマー持てる人が全員叩くべし。
同盟のみなさんが心臓叩いてるライバルを倒すべし。
②いつでも全員がまとまって動くこと!
・一番は蘇生。死んだ人はすぐ蘇生。死んだら騒ぐべし。
・死んでる時間、戦場に戻る時間を最小にすること。
蘇生役にギルド資金で60%復活を渡しておくのもよいかと。
③幕舎は作ってもよいけど、放置!守る必要なし!!
・②のとうり仲間との連携で不死身っす。
幕舎守るのにメンバーが散らばるし、要塞攻める経験も
積めない。ましてや他の幕舎叩くのは意味なし。
メンバーが集合するまでの片手間に作ってもいいけど。
最後、①〜③より偉いのがリーダーの指示。リーダーに従うことが1つになるポイント。常に全力で攻めるべきだけど、タイミングによっては待てというのもあるだろうし。ちなみにリーダーへの意見はOK、批判はNG。誰だって間違うことはあるからね。
あえて言い切ってみたけど、こんなかんじでいかが?
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