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from: スタコラさん
2009年10月11日 08時48分50秒
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TFギャラクシーフォース、ニトロコンボイ・ビークルモードです。 縁起の良いカラーリングのSFカーです。全体的に直線で構成されたデザインながら、フロント部分だけ妙に丸いのが不思議な印象。
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コメント: 全11件
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2009年10月12日 12時23分38秒
「Re:音速司令官・改修編」 カ〜ニカニ。
2009年10月12日 12時23分02秒
「Re:音速司令官・改修編」 こうして音速司令官は、肩をすぼめることも、ただ立たせようとしただけで引っくり返ることもなくなりました。 めでたしめでたし。
シドニー、
2009年10月12日 12時19分55秒
「Re:音速司令官・改修編」 ちょっとオシャレに、クリアレッドで。 下手に色や形を合わせようとするより、こうしたほうが私スタコラ的にはかえって違和感がなく、お気に入りです。
2009年10月12日 12時15分24秒
「Re:音速司令官・改修編」 気になった点、其の二。 踵が短すぎる事。 製品のままだと、つま先をほぼ真横に向けるか、おもいきり前傾姿勢をとらせない限り、まず自立しません。 これはもうどうしようもないので、素直に踵を延長。
2009年10月12日 12時11分05秒
「Re:音速司令官・改修編」 改修の結果、これ以上に出ることはなくなりました。 ちなみに、バネの力に負けないよう、アルミ線をガッチリ固定するために上半身を分解したのですが…、 複数のバネが仕込まれたおもちゃを、安易にバラすものでまありませんね。
2009年10月12日 12時07分17秒
「音速司令官・改修編」 気になった点、其の一。 ロボットモード時、肩が前に出すぎる事。 個体差かもしれませんが、パッケージ写真のように肩が真横で固定できず、かなり前のほうまで回ってしまいます。 これは、アルミ線でストッパーを作ることで解決。
2009年10月11日 09時00分15秒
「Re:音速司令官」 マッハショットは持たせることができます。 スタイルは気になりませんが、ニトロコンボイには、どうしても納得できない点が二ヶ所あります。 それはまた明日。
2009年10月11日 08時57分41秒
「Re:音速司令官」 あとは下半身を手動で変形させて、ロボットモード。 複雑な連動変形ギミックが仕込まれていることを考えれば、このスタイルに不満はありませんね。
2009年10月11日 08時54分46秒
「Re:音速司令官」 一瞬で上半身が変形します。 このバシャッとなる瞬間、かなり楽しい。
2009年10月11日 08時52分53秒
「Re:音速司令官」 しかし、ニトロコンボイの魅力は、自動変形にあります。 中央の黒い部分を押すと…、
2009年10月11日 08時51分02秒
「Re:音速司令官」 フォースチップイグニッション! マッハショットシューティングフォーメーション! 側面の銃が展開するだけ。 名前負けしていますな。
スタンプを1つ獲得しました!
from: スタコラさん
2009年10月12日 12時23分38秒
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「Re:音速司令官・改修編」
カ〜ニカニ。
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