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公開 メンバー数:8人

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  • from: スタコラさん

    2010年08月18日 12時07分08秒

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    バトマス日記・2


    気がつけば随分とやり込んでいた武装神姫バトルマスターズ。
    何体かの神姫を育て終えたけど、いまいち素体の基本性能の違いが分からない。
    ライドレシオMAX状態の特殊効果はたしかに違うけど、どの神姫も同じ武装をすれば同じことが出来る。
    まぁゲーマーでもあるまいし、細かいデータ解析なんてやる技術も気力もないので、とりあえず各神姫に各々の+GC装備を武装させた状態での使い心地などを。

    ・アーンヴァル Mk2型
    武器はダブルブレード、パイルバンカー、ランチャー。
    パイルバンカーは専用レールアクションに必要なので仕方なく装備していたのが、使っているうちに目覚めた。
    全体的に高性能で、特に機動性に優れているのでイニシアチブを取りやすいが、反面、スペックを引き出すには的確な操作が必要。
    CHAが意外に低いこともあり、実はプレイヤーに多くを要求する機体。

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コメント: 全9件

from: スタコラさん

2010年08月22日 08時46分12秒

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「Re:バトマス日記・2」

・専用レールアクション
ゲイルスケイグル。
フリューゲルモードに変形、上空からジークリンデ+MT(大剣)を投げつけるという、まさかの射撃系レールアクション。
この攻撃はガード不能、速度もランチャー以上なのだが…、
使える使えない以前に、飛び道具は合わない。

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from: スタコラさん

2010年08月22日 08時40分22秒

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「Re:バトマス日記・2」

・アルトレーネ型
専用+GC装備と、同じ武器を持たせると、数値上はアルトアイネスと全く同じになる。
武器は小剣、大剣、ミサイル。
しかし、素体特性は防御寄りなので、アイネスは小剣主体でコンボを積み上げるパターン、レーネは大剣主体の一撃必殺パターンと攻撃リズムを変えることで、飽きがこないようにしている。

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from: スタコラさん

2010年08月21日 12時00分05秒

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「Re:バトマス日記・2」

・専用レールアクション
シザース・ガリアス・ドミニオール。
遠距離からだと、相手の左側面に回り込んで、スカートアーマーが変形したハサミでガード不能攻撃を3発叩き込む。
近距離では移動、ガード不能効果が無くなるのだが、素でリーチのある技なので、大剣の2発目にアタックチェインで被せても、十分当たる。
普通に使える。

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from: スタコラさん

2010年08月21日 11時53分35秒

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「Re:バトマス日記・2」

・アルトアイネス型
パワー型っぽいイメージがあったけど、使ってみたら汎用型だった。
武器は小剣、大剣、ハンドガン。
能力的な偏りがないので遠距離戦も近距離戦もそつなくこなすけど、レッグユニットの分身長が伸びているので、近接武器の場合、相手の頭上で振り回すハメになることもある。
足払いからスタートするハンマーか、レバー操作でモーションの変わる武器の使用は必須。

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from: スタコラさん

2010年08月20日 12時49分25秒

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「Re:バトマス日記・2」

・専用レールアクション
バレットカーニバル
3種類の銃器で次々と攻撃する、破壊力のある技なのだが、発動には専用のショットガン、ガトリング、ランチャーを装備する必要があるため、正直使う気になれない。

まぁ、専用レールアクションが無くても、ハンドガンとパイルバンカーがあれば十分楽しいからいいけど。

♪撃ちだしたら〜
止まらないゼ!
とっか〜ん!!

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from: スタコラさん

2010年08月20日 12時38分14秒

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「Re:バトマス日記・2」

・ゼルノグラード型
スペックは平均的。動きが軽いので扱いやすい。
武器はハンドガン、ランチャー、パイルバンカー。
かなりムチャクチャなチョイスだが、ハンドガンを撃ちながら接近→レールアクション:パイルバンカーのコンボは、かなり強力。この状況に持ち込めば、ほぼ勝ち確定。
しかし、とくに近距離戦での汎用性が皆無なので、ペースをとれなければ負け確定。

勝ちっぷりも負けっぷりも、実に潔い。

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from: スタコラさん

2010年08月19日 12時02分31秒

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「Re:バトマス日記・2」

COSTにはまだ余裕があるので、もう少し重武装も可能だが、ここは見た目重視で。
しかし、ギフトリボンピンクは我が神姫の証。コレだけは外せない。

・専用レールアクション
ドッグサーカス
乱舞系の技だが、シメのアッパー以外、たいしたダメージは出ない。
極端に射程が短く、近接状態でのリーチは、レールアクション:ナックルに比べればまだマシといった程度。
しかし、この技をコンボに組み込む事を意識するようになると、単調になりがちなハウリンの攻撃パターンが、途端に面白くなる。
ナックル×4→小剣×3→ドッグサーカスで、バックアタックなら4300〜4500のダメージ。
確実に命中させたいのなら、ナックル×2→ドッグサーカスがベスト。

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from: スタコラさん

2010年08月19日 11時47分01秒

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「Re:バトマス日記・2」

・ハウリン型
武器はナックル、小剣、投擲。
投擲は暫定。
SPD:100、DEX:34がすべてを物語っている。
とにかく相手の懐に飛び込んで、当たるまでひたすら攻撃を続ける以外、選択肢がない。
ナックル、小剣はボタン連打しているだけでコンボになるし、DEFは並だがLPはそれなりに高いので扱い易く、初心者向き。
ちなみに、現時点でのメインキャラ。

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from: スタコラさん

2010年08月18日 12時25分21秒

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「Re:バトマス日記・2」

・専用レールアクション
1、一刀両断・白
一刀両断と言いつつも、使用する武器はパイルバンカー。
遠間からだとディケイドのディメンションキックみたいなエフェクト付きで斬りかかる。
近間では、破壊力以外、わりと普通の剣系レールアクション。

2、グランニューレ
キメ台詞と共に、変形したリアユニットに飛び乗って相手に突撃。
どの間合いで発動しても、アタックチェインで仕掛けても、なにも変わらない。
一応、ガード不能だが、ホーミング性0、歩いてかわせる遅さなので、はっきり言って有り難みがない。

ちなみに、一刀両断・白とグランニューレでは、発動に必要な装備が違うのだが、レールアクションとして使い勝手が良いのは一刀両断・白。武装として使い勝手が良いのはグランニューレ。

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