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公開 メンバー数:8人

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  • from: スタコラさん

    2011年09月26日 13時42分12秒

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    進捗状況・2


    ストラーフをLOVE 30まで上げて、ひとまずゲームクリア。
    基本武装は前作から変わらずダブルナイフ、ハンマー、ハンドガン。
    唯一の変更点は、レールアクションのAKT:ハンドガンをMOVE:ROUTE1にしたこと。
    移動LAからハンマー→ダブルナイフ→一刀両断・黒EXがメチャクチャ楽しい。
    なんかもう、重くて固い塊が弾幕を突き破って突進していく様は、まさに勇者シリーズの必殺技のノリ。

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コメント: 全5件

from: スタコラさん

2011年09月28日 16時01分44秒

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「Re:進捗状況・2」

それに比べて、一刀両断・白は、どうにも…。
ユニコーン武装が弱くなったと言うより、高機動と引き換えに、グランニューレの使い勝手が悪かったペガサス武装が、グランニューレ(ノーマルもEXも)の欠点が解消されたために、強くなり過ぎたのかもしれないけど。
発動に必要だった武器も、一刀両断・白だとパイルバンカーだけだったのが、EXだと大剣とハンドガンになったおかげで、選択肢が減っちゃったのもあるし。

さて、次はレーネかアイネスあたりにするかな?

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from: スタコラさん

2011年09月28日 15時47分26秒

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「Re:進捗状況・2」

アーンヴァル MK.2クリア。
武器は小剣、大剣、ライフル。
一言、強い。
スタートしたらすぐロックオン。ライフル→移動LAから小剣→大剣でダウンとって、あとはひたすら近接コンボ。ゲージが溜まったら剣からのグランニューレEXで、アストライアー型に完勝。
なにより、前作では接近戦に組み込めなかったグランニューレが、接敵状態だと予備動作無しで発動するようになったのが大きい。

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from: スタコラさん

2011年09月26日 16時21分07秒

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「Re:進捗状況・2」

メインシナリオをクリアしてみての、とりあえずの感想。

ストーリーはかなり駆け足気味だったけど、まあ基本に忠実といった感じで楽しめたかな?
ただ…。
面白いかどうかは別にして、武装神姫の世界観に求めているのは、ああいう重い話じゃないよなぁ、というのが素直な印象。
復活のガイアさんの新必殺技(ガイア玉と勝手に命名)は、かなり笑えた。
遠距離で出されると、元気玉を食らったベジータの気分を満喫できるけど、近距離だと歩いて背中に回ればそれで安全なのが、いかにもガイアさんらしいと言うか。
あとCPUの無尽蔵のレールアクション攻勢(特にツガル型)、なんとかしてくれ。

さて、余興は終わった。
これからは、メインの目的である、我が愛しの神姫達との親密度を、まったりのんびりと上げていくとしますか。

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from: スタコラさん

2011年09月26日 15時01分15秒

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「Re:進捗状況・2」

勝った。
そしてブラックドラゴン型ジャスティスタイプ・レプリカがショップに入荷。
育てるのは、遥か先になりそうだけど。
まずは前作の連中のLOVEを30まで上げて、次に新規神姫を育てて、その間に公式バトルを完全制覇して…の、つもりだし。
…ま、気が変わらなければ、だけど。

ちなみに、ラスト2戦の我が必勝法はたったの一つ。
気合いと根性で、一刀両断・黒EXをブチ当てる!

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from: スタコラさん

2011年09月26日 13時51分57秒

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「Re:進捗状況・2」

こちらは最後の連戦用の、なりふり構わず仕様。
具体的には、ダブルナイフの代わりにアーム装備・FLO 17メリリム+SP(フルアームズで追加された、副椀ハンドを素体に装備させたやつ)をナックルとして使用することで浮いたCOSTのすべてを突っ込んで、ひたすら防御を固めるというもの。
でもこれでも、ジャスティス型の最終形態との一戦目には勝てなかったり。

うん。
もっと精進しよう。

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