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  • from: マサミさん

    2010年05月12日 23時16分59秒

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    コルダ3感想続き

    なんだか批判ばかりになってしまって、ゴメンナサイ。
    でも、まだ批判が続く…。


    コルダ3の一番ツライのは大会本番。
    なんと≪リズムゲーム≫をしなくてはならない!!
    しかもクラシックで!( ̄□ ̄;)

    わかりにくいかと思って、写真撮ってみました。
    プレイ中は余裕がないので、ゲームの説明書からです。
    どうでしょう?わかりますかね??
    左から△マークや□マークが流れてきて、右のキャラの顔の横の
    ○に重なったら、そのマークを押すのです。
    マークはキャラごとに割り振られいて、bravoとgoodを出し、
    そのキャラを感動させると二人練習が出来るようになり、
    更に出し続けると必殺技のようなものが使える、
    という風になっているんです。

    …演奏聴いてる余裕がねぇよ!!!!!

    思わず叫びたくなります。
    あんなに一生懸命完成度上げたのに。クラシックなのに。
    この余裕のなさは一体ナニ?!
    しかも必殺技?(マエストロフィールドという名が付いている)
    クラシックに必殺技が必要なの?!

    これ、リズムゲーム苦手な人は本気でツライと思う。
    私はリズム感(だけ!)はいい方なのですが、結果はかなりひどかった。
    直前でセーブして、3回やり直ししました。ある意味、根性。
    必殺技、使いました。…よくわかりませんでした(T_T)
    しかも、舞台上で対決しています。
    上にバーが出て、今どっちが優勢かが出るという。
    最後にバーが真ん中を超えていれば勝利。
    …綱引き?!選挙?!


    どうやら、3は対決に力を入れたかった模様。
    殺伐としている気がします。
    今のところ…優雅さは見当たりませんでした。
    一応、頑張ってプレイし続けてみます。
    でもこのゲーム、相当な数の挫折者がいると思う…。

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