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from: tottyさん
2012年02月29日 00時55分13秒
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体系化1段目
体系化(状況編)(※要随時追加と改善)■生理的・本能的な欲求呼吸L水中(水中からの脱出)※例:DB:ボール探しLガス中(ガス中からの脱出)※例:ゼロ魔
体系化(状況編)(※要随時追加と改善)
■生理的・本能的な欲求
呼吸
L水中(水中からの脱出)※例:DB:ボール探し
Lガス中(ガス中からの脱出)※例:ゼロ魔F:エルフ
L物理的閉塞(閉塞物除去)※例:偽物語:歯磨きの最初
Lやけど(搬送-治療)※例:JIN:診療所
食欲
L空腹状態(食事、運動、何もしない)※例:DB天下一武道会後
L性欲不満(生殖活動)※例:一般
飲水
L水不足<水汚染、水不足>(浄水手段開発)※例:北斗の拳
L脱水状態<運動、時間経過>(給水)※涼風:風呂で倒れる
排便・排尿
Lトイレがない(そのまま脱糞、我慢、搬送)※例:稲中、DB
L器官機能不全(倒れる、搬送)※例:一般
L閉塞(倒れる、除去)※例:一般
睡眠
L眠ってはいけない事情<戦時、凍死寸前>(生死)
※例:バクマン。
L不眠症(治療)※例:一般
L回避できない刺激(刺激除去)※例:一般
体温調整
L極度の環境温度変化<神経>(一定の場所にいる)
※例:ケロロ軍曹:氷山
L熱射病<脱水症状>※例:一般
Lやけど(治療)※JIN:診療所
性欲
L人間関係(人間関係の変化)※例:一般
L禁欲中(目標達成)※例:一般
L機能不全(手術など)※例:一般
L依存症(治療)※例:一般
L空腹(食事)※例:一般
■主に身体の外部からの情報に基づいた欲求
逃避、闘争。
■心理・社会的な欲求
獲得,保存,秩序,保持,構成,優越,達成,承認,顕示,保身,劣等感の回避,防衛,反発,支配,恭順,模倣,自律,対立,攻撃,屈従,非難の回避,親和,拒絶,養護,救援,遊戯,求知,解明-
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from: tottyさん
2012年02月27日 20時06分39秒
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ダメもとで体系化を
ヒト型というインターフェイスですので、「欲」から行動パターンを体系化しようと考えました(ダメもとです)。ウィキから引用しました。■生理的・本能的な欲求
ヒト型というインターフェイスですので、「欲」から行動パターンを体系化しようと考えました(ダメもとです)。ウィキから引用しました。
■生理的・本能的な欲求
呼吸,食欲,飲水,排便・排尿,睡眠,体温調整,性欲
■主に身体の外部からの情報に基づいた欲求
逃避、闘争。
■心理・社会的な欲求
獲得,保存,秩序,保持,構成,優越,達成,承認,顕示,保身,劣等感の回避,防衛,反発,支配,恭順,模倣,自律,対立,攻撃,屈従,非難の回避,親和,拒絶,養護,救援,遊戯,求知,解明
■出所
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%B2-
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from: tottyさん
2012年02月23日 20時08分43秒
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キャラクタについて
超どうでもいいことですが、キャラクタについて考えていたら、「パパのいうことを聞きなさい!」のキャラクタは色々な作品から寄せ集めているような印象を受けま
超どうでもいいことですが、キャラクタについて考えていたら、
「パパのいうことを聞きなさい!」のキャラクタは色々な作品から寄せ集めているような印象を受けました。
・佐古先輩:バッチグー(グリーングリーン)
・小鳥遊美羽:美羽(苺ましまろ)*おとボク2(冷泉淡雪∵髪)
・小鳥遊空:朝倉音夢(ダカーポ)*涼宮茜(君が望む永遠)
・瀬田雄太:朝倉純一(ダカーポ)
いわゆるオワコン?のキャラは掛け合わせ等されて、再利用されるようです。
あとはわかりません。-
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from: tottyさん
2012年02月22日 19時47分36秒
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課題の抽出
課題について(1)異なるコマでキャラクターの顔が別人と思われないように常に同じニュアンスで描けるように練習(2)典型パターンの抽出と体系化(3)トーン
課題について
(1)異なるコマでキャラクターの顔が別人と思われないように常に同じニュアンスで描けるように練習
(2)典型パターンの抽出と体系化
(3)トーン等の視覚効果の使い方を学ぶ
(4)背景の練習(手書きのみ、3DCGは除く)-
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from: tottyさん
2012年02月21日 03時01分04秒
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ネーム練習 その2
その1から絵を起こしました。ネーム通りにならないし、構図も難しい。まぁ笑ってやってください。ちょっとエロいし、ベタ過ぎるかも。よくありがちなパターン。
その1から絵を起こしました。ネーム通りにならないし、構図も難しい。まぁ笑ってやってください。ちょっとエロいし、ベタ過ぎるかも。よくありがちなパターン。作業時間1時間程度。-
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from: tottyさん
2012年02月14日 00時53分52秒
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バクマン。みました。
バクマン。の視聴ですが、やっと追いつきました。それを踏まえて自分の現状をみると、ネームの段階まで作れるようにならないと2つの意味で「話」にならないと感
バクマン。の視聴ですが、やっと追いつきました。
それを踏まえて自分の現状をみると、ネームの段階まで作れるようにならないと2つの意味で「話」にならないと感じました。剽窃的で、微妙に引くかもしれません。まぁ、それだけやる気を出そうとしていると意気込みは評価して下さい。
現状の自分では、漫画を作成するために、視線誘導を含めて、コマ割りしたネームを作成できるように訓練しないと漫画を作るまでには至らないと思いました。
ネームまでつくれる方、是非つくって見本をアップして下さい。
余談ですが、コミックスタジオ購入しようと思っています。-
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from: tottyさん
2012年02月19日 02時24分00秒
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「ネーム練習その1」5分間くらいで、ちょびーっとやってみました。訓練の一歩目です。色々な意味で笑ってやってください。