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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
from: タカトンボさん
2020/03/27 11:07:46
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対戦リーダー
『ご評価と感想の経緯にて』こんにちはこれは、その方々への感想より。続けて行く事が重要視された経緯です。今は無職ですけど、色々とやっています。EV&FS
『ご評価と感想の経緯にて』
こんにちは
これは、その方々への感想より。
続けて行く事が重要視された経緯です。
今は無職ですけど、色々とやっています。
EV&FSの方には、ご存知と思いますが、
プロゲーマーとの対戦もあります。
それでも その差を埋めるには? を
見つめ直す と その主人公の生きざまと自身の生きざまが
良い意味での躍進してこそと判ったのです。
それで悪い点を吟味して昇華して行えば、
少しずつ見えてくる自身の姿勢(標準的な見方?)に
悩む事が有りました。
その躍進劇を行うには、周囲や身の回りの事で
やるべき事を収める事 or 示す事でした。
自身の場合、節約やゲーム回数を少なくして、一戦を
どう工夫して乗り越えるかに成ります。
ちなみにVFは20年くらい遊んでいても
ご存知の方には 技の一変が多く悩む事 もあり、
=1~4=までは、CPUの結城アキラを倒すことが目的で
プレイを行います。
特に 初代アキラ は、今でも1、2を争う位、
インパクトな戦いを繰り広げるのです。
自身の場合、
その戦いには 自分らしさ や お互い出来る!!
という共感する事もあるくらいです。
それ以外に ブログ に切り替えたり、
見えていない事 に対して 何かのヒントに成れば良い
と思っています。
その点で その考える時間が無くなりつつあるのでは!?
と見るのです。家族や友達同士との接する時間などを含めて。
そう考えるのですが、どうでしょうか?
その点で 時間の余白 を 振り返れば幸いです。
その点で 続けて行く にも 手を抜くのではなく
こちらから見ると 封印技 あるので、乗り越えるには!?
で練るのが 面白いくらい です。
その点で 気持ちを一新して 一戦一戦 を
大切に挑んで下さい・・・<(・_・)
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from: タカトンボさん
2020/03/31 10:10:27
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『引退試合終了!!』
お疲れ様です。
コントローラーが利かなくなりました。
本当にお疲れ様です。
それに伴い、
初期化の手続きを行うべきか否かは
前者ですね。
それで御社へお聞きした上で、
初期化の意味合いがあるのか否かを
お聞きした上で、手続きを行います。
本当に、この場を借りて
感謝いたします・・・有難う御座いました。
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