このサークルは、現在メンバーの参加を受け付けていません。
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2022/08/31 17:24:32
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「それを踏まえて、正直を示す」
これは、【ストレス】を受けても全体的に
カヴァーできます。
その内容において、伝えるべき内容が
【ストレス】⇒【改善策】【イレギュラーの対応】など
その世界によっては、変わってきますし、
しっかり書いていくのも1つと思います。
自身も駄作:2本あります。
1本目は、職場にまつわる話(汁粉の話で、どうも・・・)
2本目は、ご存じの通りサイバーの翻訳小説(幻滅過ぎた・・・)
3本目で、大型ブックにまとめて、出してみようと思います。
その点で、意見が言える様に頑張ってみる事に成ります。
◆読まれている方へ
多少、自己的は有りましょうが、興味を持たれれば、
幸いであり、日進月歩の様にコツコツ加減です。
その点に成ります。icon
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from: タカトンボさん
2022/08/31 16:20:07
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Sストック:フォルダーについて
「フォルダーについて」
こんにちは
お伝えしても良いですね。
その【ゲーム作りの階段・項目】をどうすべきかは?
その道において、3つ以上あります。
・1つ目は、【ルールブックによる手作りシナリオ帳】
・2つ目は、【ルールブックの目次、欠けてる点を書き出す事】
・3つ目は、【GM&PCの経験】を活かしたゲーム作り
・4つ目は、・・・など
これを絞り込むと、自身なりのシナリオ世界、
善悪判断リスト、などが出来ていないと
解けない経緯が有ります。
つまり、場数を踏んだ方が良いと思います。
それ以外に、チームで行うのでしたら、自身の得意な表現力を
開拓、支援行動、などによる編成して行う方が良いと考えています。
◆小説家に成る点において、注意事項
これは 小説の内容=粗筋=世界観 が出来ている事
これだけだったのです。
後で、設定やアイテム技巧、専門用語、など
を書き加えれば良いと考えています。
これで、ミスを伝える事で、興味を持たれた方が
書面を記す事が出来れば、少しは、やりやすくなる
と見ています。- 1
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from: タカトンボさん
2022/08/31 15:12:47
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from: タカトンボさん
2022/08/31 03:26:13
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from: タカトンボさん
2022/08/31 02:36:53
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アクティブの渦中にて:オンライン登録
「オンライン登録へ」
こんばんは
自身、もう、デザイナー職を外そうと思います。
それで、独自性のマーケティングを考えたいと思います。
色々と考えたのですが、
自身が贔屓にしている【御社】
恩返しをしないといけないスタッフに会いに【ソフトハウス】
に会社を通して、調べないといけない事が多い事など・・・。
それからでもゲーム作りの下地を整えてからでも
良いと改めました。
◆これからのデザイナーの方へ
新しいマーケティングを独自で探索して行きますので、
最終目標は、昔同様に、【デザインアドバイザー】であり、
その方を【トップデザイナー】として、世界で通用する
デザイナーにする先見の明を試してみたいと思います。
今日から履歴書と職務経歴書、を打ち込み、
登録しようと思います。- 3
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from: タカトンボさん
2022/08/30 10:21:46
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from: タカトンボさん
2022/08/30 09:47:15
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TRPGの碁盤:J&D・How to G-Master!?
【J&D・How to G-Master!?】
マスタリングの扱い方!?
お早うございます。
これを立ち上げる事にしました。
ある程度の下地が出来ましたので、
続けていく事に成ります。
▼以下の記載タイトル
・文章構成フォーマット
・シナリオの扱い方
・GMの管理面
・GM or PCによる予備知識
・項目探し&新・進行表の為
・シルエット・パーソン
・ワークフェイス
・モチーフについて
・全ての内容を再構成へ
・シナリオ貼付の成否!?
・ようやく完成へ!!- 45
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from: タカトンボさん
2022/08/30 01:54:10
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from: タカトンボさん
2022/08/29 11:50:30
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「本日、両方行いました。」
こんにちは
夏休みの最中に、意外と多かったので、
譲りつつ、見ていました。
少しタイムラグが有りましたが、
これは、これで良いと思います。
「鉄拳7」
【ジャック殿へ】
下段攻撃、2回なければ、良い接戦に
成ります。久しぶりに、面白かったです。
動きは読み辛かったのですが、良い意味で
真剣だったので、少し経験値が入りました。
負けても見返りが来るのは、有難いです。
「VF e-sports」
【ジャン殿へ】
先ずは、悪い点が2点ございます。
敢えて伏せておきます。
それを外しても上手い方です。
その戦法は、昔、問題になった攻撃方法ですので、
それを外して、バランス良く、攻めて行けば
良い動きと思います。
今回、辛うじて引き分けですが良い課題に成りました。
有難うございました。
【エル・ブレイズ殿へ】
貴殿の試合は、いくら段位を下げても
動きのパフォーマンスの高さは、相変わらずです。
こちらが翻弄”ホンロウ”されてしまうくらいの躍動感が
何とも言えません。
そういう点で、スキの無い技において
1ポイント取れるか否かが本当に考えます。
少しコーチできるくらいの1勝を与えても
良いくらいの腕前と思います。icon
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from: タカトンボさん
2022/08/29 03:27:43