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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2018/06/04 18:05:16
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対戦への軌跡
【VF5=FS=】より
有難うございました。
今日は 惨敗 でした。
それでいて 爽快 !!
やっぱり! 空中コンボ は
良くないですね。
かなりの課題が出来成した。
更に オリジナル技 が 2つ発見!?
今度の対戦 は、楽しみです。
自身も少ないですけど(今日は大誤算)、
上手い方 と プレイする と 腕 が向上していく
感覚が メキメキと実感する事 と思うのです。
その出会いが 重要 になると思います。
その点で 自身は除外です が 今度リベンジ を
望みたいと思います。
その差 が 歴然 と感じたと思います。
自分をワンダリングモンスターと考慮するかもしれませんが、
その時の一戦を大切に。
そういう意味での一戦に 自身の露骨 と受けたのです。
大敗 しても 評価に値する一戦 が 出会いたい のです。- 0
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