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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
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11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2018/06/11 18:04:52
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対戦への軌跡
【VF=FS=】より
こんにちは
少し判断がしかねないのですが、
豪拳道場 も CPU戦 でしょうか?
今日は、色んな意味で 禁じ手 が
あるみたいです。
そう感じました。
それ以外に空中コンボが多かったようです。
ちょっと考える事がありました。
ほぼ対戦者との勝敗は五分五分と
思いますが、連敗する事もあります。
受け入れられているか否かが不明・・・?
それとも キャラ変更した方 が良いですか?
それ以外に自身の動きで、悪い面が明確に出ている事は
ありますので、自身も解消して次に望みたいと思います。
■起き上がりの動作・・・(゜_゜:)
ダウン後の起き上がりや受け身などで
立ち上がりの攻防を描くコマンド入力より
・起き上がり:P(連打)
・後転起き上がり:← G(連打)
・横転起き上がり:↑ or ↓ G(連打)
・ダウン 中 → 後 の受け身:↑ or ↓ (N=即無操作) P+G+K
以上です。
自身での主な技としては・・・(゜_゜:)
→ P+K or しゃがみダッシュ+(同方向1回)P+K
← ← P(振り向き攻撃) or ← P+G+K or P+G+K など
ちなみに自身も慣れていない技があります。- 0
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