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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2018/09/11 16:20:22
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対戦の軌跡
【LOVⅣ】にて
お疲れ様です・・・(^_^)>
『運命の樹:ステージ1』
ようやく攻略が出来そうです。
そういう意味では、デッキ作りのスパルタ
のように思えてしまう。
良い接戦と思っていた出来事に
ようやく 成功の基 になる ミス を
してしまいます。
それで 考える意味合い になりますが、
今度は、勝利できそうです。
【BB】ー極洋基地ベルスクー
お疲れ様です。
やっぱり大敗してしまいます。
どうしようか?考えます。
改造 と思います。
■リベンジ戦
そうですね。
古参の方でしたら ベースガード ですが
そうですね。攻めていけましたね。
それで良いかい・・・(゜_゜:)
この地形において 接戦 でも 1or2位を争う
歯ごたえのある地形で、かなりの至難。
決して、大敗=自身の糧 は個人的は発言より。
かなり玄人の戦い と考えるのです。
かなりの凄腕 が来ているので、そのランクは・・・唖然です。
かなり 自身なりのミスもあれば 欲をかいた点 で
駄目でした。- 0
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