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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
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・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
コメント: 全3件
from: タカトンボさん
2019/04/16 23:41:47
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【アレンジコンボ表】
こんばんは
約束通り、コンボ表の記載いたしました。
この表は、御分かりと思いますが、
ジャッキー・ブライアントの技表を
覚えている範囲を組み合わせたコンボ表の一部。
そういう意味では、
自身なりに記載したコンボ技です。
コマンド技には癖がありますが、
十字キー&各ボタン で 組み合わせを。
その続きは、編み出して下さい。
追伸
記載内容≠連撃コンボ では有らず。
ですが、ただ一方的に行うのでなく、
その魔 を踏まえて アレンジ を
お願いします。
それは、この表を 忘却しても良い ので
とっさの判断 で 浮かんだ技=必殺技 と
考察いたします。
上の技表は、無しに致しました。
それは、見つけた方に損なうと改めました。
以上に成ります。
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from: タカトンボさん
2019/04/15 20:49:41
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【ヴァーチャファイターシリーズ】にて
色んなゲームをプレイして振り返ると
姿勢で接するゲームの1と2位を考えるゲーム。
と思っています。
それは、相手の技量が見えてくるので、
どうしても手を抜いている?もしくは、様子見。
後者が多いと思うのですが、如何でしょうか?
ちなみに、他社のゲームでは
『鉄拳』『ストリートファイターⅡ』『デッドorアライブ』など
もプレイしていた時もあり。
その点で考えたのが、プレイ環境=状況と見るのです。
その点で、姿勢で接する理由と致しましては・・・(゜_゜:)
プレイ前とプレイ後によって正されて帰宅。
そういう私生活を思っていたので。
そういうものと思っていました。
自身も含めて、自身と対戦された方へ
どう思われているのか?悪く思われる傾向なので。
どうしてもお聞きする機会がないので。
その点で、正直な評価が要であり、
次回の対戦からの躍進劇が見える事で満足しているのは、
自身だけでしょうか?
その点で、まだ躊躇していても”その状況”が
来れば、切り替えてキレの良い技に納得できれば、
良いと思うのです。
と考察するのです。
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from: タカトンボさん
2019/04/17 13:18:24
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【カラーの種類】
お疲れ様です。
自身の持ちキャラですけど、
A(白とダイダイ色)タイプとDタイプ(金色のヨコスカジャケット)
が御座います。
前者は、女性的なので、変えようと思います。
それ以外に以前のカラーの際に
自身のCPU戦があると思います。
そういう点で対戦する場合があります。
自身も分身と対戦した経緯があります。
その事よりも これから腕を磨いて下さい。
自身も磨いて行きますので、楽しみにしています。
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