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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
from: タカトンボさん
2019/10/03 08:02:15
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対戦への軌跡:VF4・EV
出直してきます。つかぬ事をお聞きします。本当にオンラインですと、これは、クエストモードは、考えてしまいます。魅了する上での動きが出来ていなかったのと、
出直してきます。
つかぬ事をお聞きします。
本当にオンラインですと、
これは、クエストモードは、
考えてしまいます。
魅了する上での動きが
出来ていなかったのと、
今回は 卑怯!! が 多かった
と思います。
その点を含めて、
何で練習すべきか?
出直しです。
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from: タカトンボさん
2019/11/26 21:43:53
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『アーケード版より』
唖然でした・・・!!
今まで戦った中でも、
【ごり押し】【スキのない攻撃】【俊足の速さ】
まるで誰かが参戦している様で、
動きがCPU戦とは思えなかった。
動きが早すぎて、
プロゲーマーというのは、エクセレントを
叩きこむくらいの動き、何でしょうか?
ちょっと考えますね。
本当に12月に出向いても負け越しますね。
そう思う位の動きで唖然でした。
かなり山積みになりましたけど、
これを克服するのは難しいですね。
そう思いました。
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