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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2020/04/13 14:57:19
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TRPGの碁盤:マジストレート【GURPS版】
『以前のデータを改造!!』
こんにちは
アイディアが貯まりまして、
こうすれば良い!!というのが
浮かびましたので、制作を
開始いたします。
それで、
システムも改造に成りますが、
以前のJ&DとMSTを足して、
更に改造を加える形に成ります。
それで、遊んでみないと判らないぞ!
というゲームにする予定です。
それで意て、どこまで許されるのか?
の裏切り行為も修復可能になります。
そういう点で、7月から開始いたします。- 33
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コメント: 全33件
from: タカトンボさん
2020/10/13 11:32:22
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『アクティブNPCにて』
こんにちは
ここでいう アクティブ において、
役割 として思って頂きたい。
これで、全部になるのですが、
あと1つ加えるとしたら、
独自で手に入れたチェック題材と
各業界ごとによる技能について
ですね。
これを入れるべきか否かは
GMしてみたうえで考えます。
その点で、言葉使いが
少し慎重さが増すかと思われます。
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from: タカトンボさん
2020/10/13 08:49:07
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『今朝、プリントアウトにて』
お早う御座います。
残りは、NPCですけど、
どうしようか悩みます。
セッション的に
浮かばない、というのは
まずないと思います。
仕事に携わっている方でしたら
先ずは、忘れないと感じます。
この話は
DXステージ(オリ):4&5に成ります。
その点で、再編成する事にしています。
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from: タカトンボさん
2020/10/12 09:37:31
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『守護神のデザインにて』
お早う御座います。
これにおいて、【保留】に致します。
理由は、【西洋の服装】【FFT】など
描きなおすには、時間が掛かるからです。
いい意味で新鮮さがないと至難。
それに好敵手の方にお叱りをお受けるので。
その辺は、もっと模写しないといけないので。
後は、シナリオとNPCですけど、
後者において、シナリオに登場するので、
それを踏まえて、メインNPCは無しになると
思われます。
ただ、好敵手が絡む話では、シビアとアクシデントを
意識するシナリオ構成ができるかどうかです。
その点において、シナリオ攻勢を元に
戻さないといけないので。
それでは、失礼いたします。
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from: タカトンボさん
2020/10/11 20:19:11
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『イラストとテストプレイを』
お疲れ様です。
ようやく、12種類は埋まるのですが、
1つミスとして、イラストの変更があります。
あと1度、テストプレイを行う意味合いです。
その点で、もう1度、魔法編成を施す事に
なります。
遊んでみないと不具合が見えないので、
考えます。
そんなところになります。
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from: タカトンボさん
2020/10/11 19:13:41
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『魔法編成へ』
こんばんは
いよいよ編成に入りますが、
ビハインド→守護神に変更いたします。
理由は、その方が分かり易いので。
という事になります。
本日の作業内容といたしましては、
その守護神の解説、2つの加筆修正。
後者は、これからになります。
本日から行った方が、いいですね。
そう考えています。
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from: タカトンボさん
2020/10/11 03:34:34
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『新ビハインド:12種類へ』
こんばんは
もう1度作り直しに成ります。
主に加筆修正と魔法編成、
魔法対象の種類1つ追加(計4種類)
これにより、
先ずは、再構成と修正を行い、
オリジナル魔法や技能”出来れば後者を”
編み出す予定でいます。
それからシナリオ1本をもう1つ追加!
計3本に成ります。
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from: タカトンボさん
2020/09/28 09:50:43
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『技能一覧表・・・完了』
おはようございます。
昨日から記述いたしまして、
それで、後は、校正、加筆修正、
再構成 に入ります。
問題は、魔法とアイテム。
増やすことではなく、
その 世界観 に合う効力で
無いといけないからです。
その件で、どうしようか?
悩む点になります。
そんなところです。
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from: タカトンボさん
2020/09/19 11:37:45
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『ビハインド・・・再プリント』
こんにちは
これにて、校正を行うのですが、
その点を含めて、考えたいと思います。
〇加筆修正を行う点にて
・ガープスの技能一覧と追加技能の一括表
・好敵手とオベリヴィオスの面々のキャラシート
・10種類のビハインドを修正&追加。
・追加アイテムの検討!?
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from: タカトンボさん
2020/09/18 03:14:00
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『チェック14種類!?にて』
こんばんは
この数値は、支障を来たす出来事の種類
そのケースによるホルダーが必要。
それ以外に【欠けている出来事】を
補う事が出来れば、万事を防ぐ出来事に
その点において、自身に出来る事への提案が
出来れば幸いです。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2020/09/14 07:20:26
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『シナリオの作り方・・・完了』
お早う御座います。
4ページにわたる、その内容ですけど、
仕事に対してのチェック項目ですが、
まだ足りません。
そこで!
GMしようと思います。
ロールクラスも出来ますが、
1からキャラクターを作りたい方も
出来ると思います。
その点で、
考えたいと思います。
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from: タカトンボさん
2020/09/13 10:37:40
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『ビハインド再修正&追加データ』
こんにちは
上を一目すれば、お分かりと思います。
まだ、構成において、欠けてる点があります。
そこで!!
その点で、全体的に直そうと思います。
イメージが、出来ても魅了する書面へ
行わないといけません。
その点で、頑張ってみようと思います。
以前のシナリオも
時間が間に合えば、直そうと思います。
あれでは、あるお題が見えにくいので・・・。
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from: タカトンボさん
2020/09/11 05:06:28
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『ロールクラス!?』
こんばんは
ここで言う【ロール=役割】という意味を含め、
その位置づけを設けました。
その際に、FEAR系の『クイックスタート』を
作る事に成ります。
【クォーター】【ワーククロッカー】【チェッカー】
【マルチアンカー】【プランブレイク】【ポストマン】
【フェイスブック】【ネゴシエーター】【ツールドクター】
その点を含めて、
魔法を入れれたら幸いです。
よろしくお願いします。
↑ :イラスト&仕事風景 は こんな感じです。
その業界からク〇ームが来るかも・・・(・_・;>
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from: タカトンボさん
2020/09/11 02:22:58
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『そのスタイル、その技能!?』
こんばんは
これから技能を埋めるのですが、
その個性差のあるスタイルにおいて
技能or特化技能 は チョイス型
になります。
その際に支障を来すのが、
魔法になります。
理由は、保留と考え方の為、にて。
その辺で、考える事になります。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2020/10/13 17:58:42
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『ページ項目を入れて完了!!』
こんばんは
ようやく出来ました。
枚数が 百ページ を超えました。
それで思うのが、ちゃんと出来たのが
2冊目 になります。
これは自信をもって良い具合ですけど、
まだ不足気味ですね。
それ以外にGMしないといけないので、
どうしようか悩みます。
何はともあれ、お疲れさまでした。
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