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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2020/05/01 09:32:11
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TRPGの碁盤:モノトーン ミュージアム
『五月に入りました。』
お疲れ様です。
キャラクター修正を行いまして、
イラストは、こんな感じです。
これで 4人 そろいました。
少し変わりそうですけど、
演じて 見るべき役 が 見つかれば 幸いかと・・・。
よろしく お願いします。- 14
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コメント: 全14件
from: タカトンボさん
2020/05/14 08:10:50
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『情報とシーン進行のみ』
お早う御座います。
ようやく出来そうです。
この話は、
角が立つので、そのメッセージ性に
考えた次第になります。
ある意味では、
ある上司に感謝です。
大人の話 でも
その真意を考えると”こうなのでは?”
と考えた次第です。
そういう意味では
今までの話が一変する状況ですね。
ありがとうございます。
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from: タカトンボさん
2020/05/12 17:49:59
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『今夜 から 明日の早朝 までに 完成 を(゜_゜:)』
こんばんは
色々と考えたのですが、
明日までに仕上げる事に致します。
シナリオ要約書は出来ているのですが、
頑張って打ち込んで行こうと改めました。
ここを突破すれば!!
少し楽になります・・・進行計画において。
ただ10時間以内で、出来るかどうかです。
ただモチーフは、童話では無いのですが、
しいと言えば、社会的風刺?的な印象と言うか
宣伝的な躍進劇を補った方への話になるのか?
良い意味で 名作 に成れば幸いです。
それでは、振るって行きましょう・・・(o・_・)b
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from: タカトンボさん
2020/05/11 08:49:18
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『クイック・ボスの再チェック !?』
お早う御座います。
ボスデータを作成していて、
自作クイックスタートの誤りを
知ってしまったので、
再チェック を余儀なくされます。
これは、
自身の誤りです。
シナリオの方が、
良い内容に切り替わったので、
その意味で考察いたします。
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from: タカトンボさん
2020/05/10 14:32:28
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『作業開始!!』
こんにちは
シナリオ作成の作業に入ります。
それにおいて
まずは、普通に攻めてみよう、と思います。
その分、どうなるのかは?
ある程度の 要約書 ができているのですが
クイックスタート の アイテム欄 が 未記入のまま、
その点で 難航しそう と思われます。
↑ :こちらの4人で 行う予定 でいます。
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from: タカトンボさん
2020/05/09 16:22:42
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『保留にて(゜_゜:)』
こんにちは
前回に、要約書は2枚ほど、記載いたしましたが
ストレスを感じたので、考えます。
それで、
保留としていますが、解消されないので
止める事に致します。
それは、
自身の中で昇華されていない点より
それ以外に
どうしてもGMとPLのストレスが取れる何かが
浮かんだら再開に成ります。
その点で、
御願い致します。
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from: タカトンボさん
2020/05/07 06:31:29
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『演目とシナリオ構成!!』
お早う御座います。
演目は、以前から考えていた
モノになりそうです。
躊躇していた理由とは
それは、
真面目な話と伝えるべき内容と対象者が
出来ていないと難しい事です。
そういう点で、
考える事がありました。
それで、
シナリオの構成シートを行う。
あとは、
シナリオのシーン内容と
ボスの意味合いなども含めてです。
その点で、
練り込んでいきたいと思います。
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from: タカトンボさん
2020/05/04 04:41:05
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『最終チェック!』
おはようございます。
ようやく、クイックスタートが
出来ました。
いよいよ
シナリオ作りに入ります。
キャラクターにおいて
特技の一択 や イメージ固めに
時間をかけましたが、肝心な背景設定は
無しにしました。
その代わり、
1度プレイしてみたいものです。
そういうシナリオが出来るか否かです。
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from: タカトンボさん
2020/05/01 15:28:02
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『4人のスタイル (^_^;)>』
こんにちは
今日、明日に 主なデータ を 作成予定。
それで 変更 は行われても
あまり シナリオ に 支障 がないので。
その点で、シナリオ作りが、
違ってきているのは、自身の癖
かもしれません。
最近、昔のシナリオ作り と
今のシナリオ作り との違いが、
ようやく 見えてきた次第 です。
その点で、
改善できたら、と練る事にしています。
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from: タカトンボさん
2020/05/14 09:29:32
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『チェックシナリオ!?』
お早う御座います。
いろいろと考えると、
以前から考えていたケースになります。
その場合において
シビアな内容は、アクティブに
おりづらい背景があります。
その点で、
もう少し頑張って
行きたいと思います。
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