このサークルは、現在メンバーの参加を受け付けていません。
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
-
from: タカトンボさん
2021/03/08 03:49:27
icon
牙城の翻訳:2020”小説版”=CHAPTER8=
=Chapter8=【再開】
急遽、翻訳を再開する事に。
色々と、やっていきたいところです。
それでは開始とさせて頂きます。- 20
- 0
icon拍手者リスト
コメント: 全20件
from: タカトンボさん
2021/04/21 13:50:02
icon
「約1ページごとの記憶へ飛ぶ!?」
こんにちは
色んな意味で、考える時間や過去の出来事を
思い出す事による整理の時間が示す事!?
キャプチャー8のタイトルに「忘却」
という文字があり、その事に尽きます。
これは続きを進めて見ないと
決断や判断がしかねない事を意味します。
そういう点で、続けたいと思います。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/19 04:07:37
icon
「睡眠・・・幻想へ誘う!?」
お早う御座います。
また一変して、今度は幻想世界のモンスター
と言うよりもゲーム構築の考え方!?
を創造の場面に成ります。
確かに、
こういう考える時間が不可欠という事に
求めるのですが、本当に必要な時間を
作ってくれたのが、その出来事って事が
あります。
その点で、振り返っています。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/18 06:47:38
icon
「影武者?orタイムリー(私生活)」
お早う御座います。
どうもデックを作った背景が
見えてきたようです。
色々と考えるのですが、
少し1ページを見ないと
破断に成ったピースが
少し見え隠れし始めます。
その点で、
表現と現実、そして書物において
ちょっと考える点に成ります。
※:ここで言うタイムリーは
高速化情報世界を指し、日常を映す。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/17 16:42:21
icon
「謎の真相・・・その1」
こんばんは
その1つが、その世界の警察において
どうも電話の次にネットで犯罪が多発するという
推測の元で、行われた罠!?と観測場所!?
その以外に、合格者を出す意味合い!?
それ以外に、良い意味での宣伝と店の案内や
その方の質を知る意味合いなど・・・。
今で言う(最先端の)携帯電話!?
という運びでしょうか?
どうも、まだ隠された機能があるみたいです。
◆個人的な憶測では、
2.0において、ゲームギミックにおいて
本当の話のようです。
その点を踏まえて、これは成否を考える1つ。
そのアイディアが有ったので、考えます。
これは、チェックマン専用の道具ですかね?
色んな考えが過ります。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/15 13:29:17
icon
「ノートパソコンが、先!?」
こんにちは
どうも携帯用のパソコンと言うよりも
試作用パソコンにおいて、バッテリー装備で
新しいものが、出来たようです。
それで、色んな出来事や回想での登場人物が
この後、登場するのでしょうか?
少し、ニュアンス的に見えた気がします!
どうなるのか?
少し気になるところです。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/05 06:08:11
icon
「銃と格闘において」
お早う御座います。
道場からの続きより、それは、
武術VS武術において、でも
銃との格闘は、避けるべきと知るのです。
といいますのは?
いくつかの避ける術と、どうもアメリカには
私服警官が見えるようです。
そういう点で、
お互いに最小限に抑える術は
考えないといけないと知ります。
その点で機転を利かせない
といけません。
そういう意味での武術を持ってして
最悪を見据える術と感じています。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/01 10:16:01
icon
「名文の挿入」
お早う御座います。
授業風景、日常会話、専門書の書き出し、
などを踏まえて、その名文が、添えられる事で
想像力を上げる語り口は有ります。
その点で、
まだ1冊(途上にて)しか読めていないのですが、
ある意味では、映画的で、真剣な現実への追及、
と感じるのです。
その上の御題は、
その語り口を挿入していたら、より深く理解を
増して行けると見るのです。
そういう点で、文章や会話とは、
に共有の理解力を深める事が、
伝え方の在り方に思えたのです。
今日は、真面目ぶっていますが、
その点で、英文を深く読み続ける事に成ります。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/03/25 06:30:56
icon
「回想から現実へ」
お早う御座います。
この続きにおいて、破断していますが、
これは、加筆修正を入れたら、
色んな意味で考える話に成ります。
それにおいて
ほぼ正直な内容でしたら、考えます。
手元にあるワールドデザインの書物とは
違うアプローチですけど、それにおいて
まだ、その怖さを垣間見るべき体験を
皮切りに見え隠れするように思います。
そういう点で、
昔と今では、大分様変わりしたと言うべきかは
著者はどう見つめているのでしょうか?
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/03/15 03:55:31
icon
「長い夢へ」
この話は、未来への旅。
それにおいても走馬燈の様に
今までの経緯とは違い、
脳内での私生活を送る・・・。
という感じですかね。
その技巧においても
今とは違う、もしくは変わらない・・・。
その乗り物も面白いかもしれません。
この世界では、
宇宙へ行くのは容易ですが、
その点で1つ違う乗り物においても
風景が一変!悪くないかもしれません。
幼年時代の様に・・・。
- 0
icon拍手者リスト
from: タカトンボさん
2021/04/28 06:49:19
icon
「リフレイン・・・」
お早う御座います。
そして、ヨコハマのチャイナタウンに
舞い戻るまでの出来事を思い出し、
板挟みの出来事と捉えています。
振り返ると少しずつパズルを
当てはめて主人公の状況を次第に
整頓と理解を深めていく進めて行く
のですが、今で言うシナリオ構成が
断片を組み合わせて、読み手によって
まとめて行く形ですかね?
かなり昔のゲームブックとは
違うのですが、考えて読み進めるとも
違い、1ページ1ページの進めて行くと
違う断片を考えるよりも”現実を知る事”
を示唆する事かもしれません。
サークルで活動するには参加が必要です。
このサークルは、現在メンバーの参加を受け付けていません。
閉じる
サークルで活動するには参加が必要です。
このサークルは、現在メンバーの参加を受け付けていません。
閉じる
icon拍手者リスト