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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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  • from: タカトンボさん

    2022/05/14 09:30:20

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    Sストック:ロストチェンジー

    「シナリオ製作・開始」



    お早う御座います。
    先ほど、記述いたしまして、
    どう進めて行くかにもよります。

    少し面白みが出来る進行が出来れば幸いです。

     よろしくお願いします。

    ◆作成進行一覧(↓:進行手順)

    ・ハンドアウト
    ・ストーリー
    ・アクトトレーラー
    ・シーン構成表
    ・ジャームデータ
    ・各場面タイトル
    ・オープニング・フェイズ
    ・情報収集
    ・作成余談話
    ・固定イベント(マスタ-シーン)
    ・クライマックス
    ・エンディング
    ・ミドルフェイズ&各場面
    以上により、終了!!

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コメント: 全7件

from: タカトンボさん

2022/05/25 05:14:45

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「終了!!ミドルフェイズ」



お疲れ様です。
 ようやく1本、しっかり出来たシナリオが完成。
一時は、保留しようか否か考えたのですが、
そういう意味では、良い感じに出来ています。

 少し欠けている場面においては、
これからのGMしたくなるライターに委ねたいと思います。

 本当に、お疲れさまでした。

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from: タカトンボさん

2022/05/25 03:12:19

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「残り、ミドルフェイズorエンディング」



こんばんは
 ようやく、完成の目途が立ちそうです。
そういう意味では、良い話になりそうです。
が!一方では、波乱の幕開けでも有ります。

 この手の話が、キャンペーンに成る要素なので
そういう意味では、完成を急ぎたいところです。

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from: タカトンボさん

2022/05/22 11:24:09

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「次は、ミドル・フェイズに成ります。」



こんにちは
 このまま行くと、今週に出来ますね。
ある意味では「裏切り」が一回も使用して
いなかったので、出して見ました。

 それでは失礼いたします。

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from: タカトンボさん

2022/05/20 09:25:26

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「シーン構成表」



お早う御座います。
 ようやく、いよいよ
各場面の説明と描写を記載。
 そして、「ジャームデータ」は
以前のリストより拝借。

 こういう風に進めています。

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from: タカトンボさん

2022/05/19 08:17:12

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「シナリオ作成・・・開始!!」



お早う御座います。
 メモ書きでは有りますが、
ある程度の方向性が出てきています。

 そして、想定外の”クライマックス”に
むかい始めています。

 各シーン・タイトルも
決まりまして、進めて行きたいと思います。

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from: タカトンボさん

2022/05/18 13:04:06

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「犬公方を終えてから・・・再開!?」



こんにちは
 6月以降に、卓劇が1回入ります。
それに伴い、バージョンアップに入ります。

 その間に、PSを遊びながら、
考えたいと思います。

 それまで、ネタを集めたい!と思います。
ヨロシクお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/05/14 12:05:50

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「ジャームリスト&シーン構成と睨む・・・。」



こんにちは
 多人数参加ゲームでも
出番のないゲームは、どうなんだろう?
と振り返るような視点が有ります。

 それは、その行動や計画的進行を考えると、
【ジャームリスト】を踏まえて、ゲームを進めて行く上で
アドリブ的なシーン構成を行う意味合いが有ります。

 つまり、その集結した人数の限定で行う方が
良いかも知れません。

 昔、BBやVFを通して、記載していた経緯もあります。
それが無く、工夫できることを振り返ります。
その点で、GM気質に近づいているのかも知れません。

 この年齢で行うとしたら、
下地になる事を残すしかないのかも知れません。

 ある意味では、【言葉のアトラクション】かもしれませんし
ここまでが限界の様に思いますし、考える次第になります。

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