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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2022/08/05 13:07:21
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Sストック:ジェラルドの貢献度(仮)
こんにちは
急遽、トーキョーNOVA:シナリオ1本を
彫ろうと思います。
かなり時間を掛ける形で、行います。
重要ゲストとして、『ジェラルド・ホープ氏』を招いて
話を展開して行く予定です。
よろしくお願いします。
▼現在の進行状況
・アクトトレーラー・・・8/10・午前
・ハンドアウト・・・8/11・午後13時
・ストーリー(粗筋)・・・8/14・夜中
・シナリオ構成・・・8/14・夜中
・オープニングフェイズ・・・8/15・夜中1刻過ぎ
・エンディング・・・10/15・夜中2刻半時前
・ゲストデータ・・・10/15・10時15分前
・敵データ・・・10/15・10時以降
・クライマックス・・・10/15・14時15分前
・情報判定・・・10/15・16時以降
・シーン進行表・・・10/15・20時半前後
・シーン場面・残り4場面・・・10/16・6時20分前- 26
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コメント: 全26件
from: タカトンボさん
2022/10/16 07:15:47
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「少し、消化不良かも・・・!!」
お早う御座います。
ようやく、完成の運び、に成ります。
あれだけ、【後編】【前編】と
記載したのですが、収まったのが
良い風になったので、考えます。
これで良いと思います。
後で、プリントアウトする前に
粗筋を読み直す、もしくは
加筆修正が入るくらいです。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 18:04:02
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「それで、コン詰まる事が、シーン1の出来事」
引続きより
これが、決まらない、と難しい。
断片的な場面が浮かんでも、
どうしても、夢中になる場面、
”それは大変だ!”というような場面で
無いと難しいのでは?と見る視点。
かと言って、決定場面が決まると
従来のイメージと違う回答を引き出す事も
有りえるので、何とも言えないです。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 17:49:03
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「という訳で、【前編・没 ⇒ 後編】へ」
こんばんは
こうしないと、スタークの意味合いが無く、
考える事が有りました。
【バック・トゥ・ザ・フューチャー】の話
今だからできる事
【新しい話】を投入する事へ
場面構成が、今夜、打ち込む事に
成りそうです。
若干、前後代わりますけど、
練るしかない、と見ています。
そういう点で考えたいと思います。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 16:08:41
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「情報判定・そして続編へ!」
こんにちは
これ、【小説化】していいですか?
FEAR社には、完成したら、送付する形で。
【SFと言えば”早川文庫”】ですよね。
自身も何時までシナリオばかり書いても
無一文という訳でもないけど、
描いてみたいと思います。
あくまでも、色んな意味でのギミックを
搭載いたしますので、お楽しみを!
こういう場所だから言える事も有ります。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 13:46:40
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「クライマックス・・・終了!」
こんにちは
話が一変しつつあります。
後で、粗筋を変更しないといけません。
単純に判り易くして、
ある大物議員のスタイルを変更。
これにより、良い話に成るか、
悪い話に成るのかは、進め方次第に成ります。
後者は、アドリブでお願いいたします。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 09:42:32
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「イラスト・・・以前のを添付する」
お早う御座います。
本当でしたら、イラストを描く意味合いが
有ると見るのですが、敢えて、添付しました。
宣伝も兼ねてですけどね。
一部、シナリオに支障を来しているので、
考える次第に成ります。
その修正に入る予定。
このシナリオは売り物にする気は有りません。
悪しからず。
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from: タカトンボさん
2022/10/15 01:50:39
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「今日は、走れそうだ!」
こんばんは
ようやく、進み始めそうです。
内容においては、伏せておきます。
こういう話が面白いと見ています。
絵が描けなくても場面の描写やSF的な乗り物、
今、名古屋は変わりつつある乗り物を
投入する模様です。
そういう意味では、目まぐるしく変わりつつあります。
良いようで悪いようでもそうですけど、
少なくとも未来は明るくならないといけない・・・。
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from: タカトンボさん
2022/10/11 14:37:59
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「【2032年】⇒【2023年】に変更・・・!!」
こんにちは
上のお題は、以前にまとめたものを
見ていたら、その年数に成っていたので、
修正に移行します。
先ずは、決まっている場面だけ、
埋め合わせるしかないと見ています。
まだ、まとまり切れていない点もあり
少し暗中模索かもしれない・・・。
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from: タカトンボさん
2022/10/11 08:19:33
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「10場面以上!?」
お早う御座います。
ようは、【神業】のガチ で行う事にして、
【オリジナル】を通しても 恐らく大丈夫 は
無くても良い破断が推理能力が冴える!
こういう話にしようと思います。
これでは、宣伝ですので、SFアイテムを搭載!
これにより、【家賃が下がるアイテム】を
投入する事に致します。
ただし、それでも検査が有ります!
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from: タカトンボさん
2022/09/22 15:24:32
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「保留⇒再始動!!」
こんにちは
ようやく、突破口のアイディアが生まれました。
これにより、いくつかのシナリオにまつわる話を
制作に入ります。
その前に、【ルナル・サーガー門の剣ー】を
清書しないといけないのと、通常の描き方に
切り替えたいと思います。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2022/08/15 13:35:31
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「保留の見解において」
それは、J&Dに取り掛からないといけない経緯です。
それ以外に、【新しい項目指数の上げ下げ】に
おいても【重要項目化の継続】欠かせないと見ます。
その点を通して、
【保留】もしくは【データ蓄積化】が
必要になります。
その数十年を掛ける事が出来るのか?
今までの追跡調査の中では、TOPでないけど
それに匹敵する項目と見ています。
その点で、引き続き、行うと共に、
今までトーキョーNOVAに関して、感謝の念を
お伝え頂く上で、本当に有難うございました。
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from: タカトンボさん
2022/08/15 12:44:10
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「チェック項目・・・計12くらい」
こんにちは
これは、度が過ぎる内容に触れるので、
ある程度のデータ項目を算出いたしました。
ようは、その業界の情報や清書化されたデータ軍
などを通して、今度の未来のためにおいて対応する
チェック項目を担うチェックマンの育成・・・。
その点で、考える次第です。
その見つけ方が、その最悪な縮図に凝縮されるので
その点を見続ける事に成ります。
このシナリオを伏せるか否かは、
今後の展開に、見続ける点に成ります。
そういう点で、良い着眼点に成る見方に
精度が上がる様に成れば良いと思います。
という訳で、保留と致します。
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from: タカトンボさん
2022/10/16 09:37:52
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ようやく【プリントアウト】へ
引き続きです。
これで、年内のNOVAシナリオは、
終了に成ります。
来年は、充電期間の為、
1年間、お休みとさせて頂きます。
ご了承ください。
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