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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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  • from: タカトンボさん

    2022/08/30 09:47:15

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    TRPGの碁盤:J&D・How to G-Master!?

    【J&D・How to G-Master!?】
    マスタリングの扱い方!?

    お早うございます。
     これを立ち上げる事にしました。
    ある程度の下地が出来ましたので、
    続けていく事に成ります。

    ▼以下の記載タイトル
    ・文章構成フォーマット
    ・シナリオの扱い方
    GMの管理面
    ・GM or PCによる予備知識
    ・項目探し&新・進行表の為
    ・シルエット・パーソン
    ・ワークフェイス
    ・モチーフについて
    ・全ての内容を再構成へ
    ・シナリオ貼付の成否!?
    ・ようやく完成へ!!

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コメント: 全45件

from: タカトンボさん

2022/10/15 11:03:57

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「17日に発送!」

こんにちは
 数社に発送いたしました。
月曜日にお手元に届くかと思います。

その発送先とは、
・TRPG会社:2社
・御贔屓の出版社:1社
・就労支援センター:1社

以上に成ります。
 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/14 11:44:01

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「手元に届きました。」

ドライバーさん、有難うございました。

これで、出せるぞ!!

 色々と厳選して、
送付しようと思います。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/13 13:01:26

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「明日、届く予定・・・(^^;)>」

こんにちは
 「How to Mastering」が届くと思います。

これを数社に送付しようと思います。
その前に、ご確認もございましょうがましょうが、
とにかく、進めて行きたいと思います。

 よろしくお願い致します。

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from: タカトンボさん

2022/10/11 21:58:15

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「年内にバージョンアップを!」

こんばんは
 今のままですと、【GURPS版】ですので、
全体の説明には、行きわたりません。

 その点で追加すべき点が、
【市販シナリオ】【アドリブマスタリング】に成ります。

 このままでも良かったのですが、
使いすべき点と言うよりも 次の世代へ 
引き継ぐものに成っていないといけないので、
そういう関係で、【バージョンアップ】です。

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from: タカトンボさん

2022/10/10 17:25:47

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「前倒しで、同人誌作品に・・・!!」

こんばんは
 5部、発行いたしまして
来週に届く模様です。

 再来週の月曜日から発送いたします。
お楽しみに

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from: タカトンボさん

2022/10/08 13:38:27

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「完成しました。」

まあ、こんな感じです。
 後は、目次のみです。

この分ですと、火曜日に出版へ!!

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from: タカトンボさん

2022/10/08 10:30:30

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「イラスト⇒アイコンへ!?」

こんにちは
 こういう感じになりまそうです。
少し仕事風景を取り入れる形で、
入れる予定でいます。

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from: タカトンボさん

2022/10/08 05:54:02

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「チェックして見たら・・・!!」

お早う御座います。
 2冊、出版可能ですが、
敢えて、J&Dに収めないといけない。

 理由と致しまして、
記述してみたいGMの方は、
大勢いると思います。

 その諸本として、お出しする予定です。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 20:01:14

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「シナリオ・・・自分流による貼付!?」

こんばんは
 あれだけ埋めても【58ページ】
しかし、【GURPS版】は除く。

 それで浮上しているのが、
【トーキョーNOVA】【央華封神】の
シナリオとキャストフェイスが必要か否か?

 振り返ると、如何にコツコツでも
ちゃんとまとめていないといけないのか?
良く判る感じの煩雑ぶりで、後者をコツコツ
行いたいモノです。

それでも、ちゃんと作らないといけない。

 これが大変!と思いました。
これをどう?まとめるかが課題です。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 16:11:52

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「あくまで、ダブルチェック!」

こんにちは
 これが完成したら、
大量にプリントアウトして
清書しようと思います。

 【出版社】に出す前に、
お世話に成った方に、提出する予定
でいます。

 これで、良いものが出来る!
と自負しています。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 12:03:44

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「【良識人】VS【歪な事件簿】」

こんにちは
 GMしていると、この対決が自身において
【良識人】が勝利しないと意味が無い事です。

 だから、大人の段、において
安易に崩れやすい事も有れば、その杭の助言で
高めて行く階段が見える様に成ります。

 コレはコレとしてでも、
悪い点は、横行してはいけないので、
その点を踏まえて、お互いにチェック!
よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 07:50:20

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「それを踏まえて【設定】(その2)」

ようは、シナリオ設定において、
世界を凌駕する設定が出来る事も有ります。

 その点において、良い意味での危険認識を
受け入れながら、奮闘劇を描く話、で良いかと。

 様々御座いますが、
良い意味でのスリルを楽しみ方でも
世界の圧倒感を描くのは、これが出来てこそです。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 07:41:03

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「それを踏まえて【設定】(その1)」

お早う御座います。
 シナリオや技巧な仕掛けを施した
場面作りにおいて、二種類しか出来ていない事
を意味します。

 【ソードワールド】【ガープス】の有る魔法が
有るか否かに成ります。

 その点で、今までの魔法やモンスターを振り返ると
止めていた経緯が有ります。
僕らも反省する点に成ります。

 その魔法を駆使した話が出来てこそになります。

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from: タカトンボさん

2022/10/07 00:25:41

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「モチーフにおいて」

こんばんは
 こんな内容を触れると見ています。



01・・・モチーフにおいて
02・・・個性的なシナリオとは
03・・・テンプレートの意味合い
04・・・その世界の魔法とは!?
05・・・報連相を受ける方は、主任クラス?
06・・・世界の在り方
07・・・ゲームがホラーで無いといけない事!!
08・・・変わったゲームを作るには!?
09・・・口頭のアイディアは、自身のモチーフ!
10・・・延長線上のアイディア当ては、間違いなくアイディアマン。
11・・・口頭での情報は下地に成り、やがて生かす考案に結びつかせる事
12・・・嫌な事や禁止行為をシナリオに入れる事
13・・・GMとは、迷いのあるプレイヤーを正しき道幅を広げる紳士である事。


以上に成ります。
 少し順不同ですけど、これを付け加えると、
新しいアイディアを活かす事と認める事が重要です。
略奪は、ご法度に成りますので、ヨロシクお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/06 23:49:10

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「タイトル変更!?」

引き続きです。
 今までの【J&Dのマスタリング】と
【自身のTRPG指南】を足して、
【モチーフと報連相】の在り方を
出そうと思います。

 これが完成したら、
売り込もうと思います。
【出版社】へ。

 そのページ数は、多めで良いですよね。
出来れば、100ページ以上に成れば幸いです。
よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2022/10/06 23:39:42

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「色々と入れて良いかい?」

こんばんは
 ようは、ゲーム世界を画一する為に
アイディアが生かされてれていない事に
気づいたかね。

 自身も今までのアイディアで、
延長線上のゲームが出来る事に気づきました。

 この世界観なら、【あの騎士】を
出演させることが出来る。

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from: タカトンボさん

2022/10/06 14:58:27

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「【以前のGM】VS【J&DのHow~】」

こんにちは
 これを全て足すと、100ページ、に成ります。
ただ、その上で、【GURPS版のGMの仕方】を
加えるべきか否かに成ります。

 ようは、GMするという事は、
シナリオ製作をした事を意味します。

 そういう点で、考える次第です。

▼ここからが、真面目な話に成ります。
 ようは、自分流にすると、混乱する恐れが
あるので、そこら辺に悩みがあります。
 それは、別ゲームにした方が良いのでは?
という事に成るからです。

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from: タカトンボさん

2022/10/06 07:35:01

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「シナリオの成否において」

お早う御座います。
 後、【ワークフェイス】の後ろに、
何か記載して、ここからに成ります。

 それから【保留】に成ります。

それは、「シナリオ修正」と
アクトの流れを記載していない点もあり、
そういう点で、見えてきている点もあり、
まだ続けて行けそうです。

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from: タカトンボさん

2022/10/05 06:29:23

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「今週中には・・・早ければの話。」

お早う御座います。
 後、シスエットの方による人物画と設定
になります。

 少しず打ち込んで行こうと思います。
その時まで、ご自愛ください。

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from: タカトンボさん

2022/10/04 04:52:07

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「少しずつ記述して行くゆえに・・・」

こんばんは
 2つの記述項目において、
少しずつ打ち込んでいます。

 それが出来次第、
イラストに取り掛かる予定にて。

 それでは失礼いたします。

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