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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2022/10/23 15:16:53
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テクニカル・ポイント:貯めコマンドにおいて
こんにちは、そして
ご無沙汰しています。
これが一番、嫌なコマンド方法ですね。
保険を掛ける上で、行うと上達する話。
逆に、読まれる傾向も有るので、何とも言えません。
自身も、これを入れていなかったのは、
うすうす感じていましたが、流石に、攻防においても
同じことが言えるのは、〇か×か不明な点です。
確かに、そのミスが無い分、1発のみですが、
その爽快感が無いのは、魅力ないですね。
そう考えた次第に成ります。
まだ、工夫出来た点が見えたので、
明日までに練る事に致します。- 0
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