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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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  • from: タカトンボさん

    2023/04/17 08:18:01

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    Sストック:ラストドロップ(仮)

    お待たせしております。
     前回の話から続編です。
    ですが、前回の話において未プレイでも
    遊べる短編話に成ります。

     その点で、練ろうと思います。
    システム:【モノトーン・ミュージアム】

     自身もGM経験ないのですが、
    シナリオも練るのが難しいので、
    その点で、考える次第に成ります。

     どういう話になるのかは、
    ある程度の設定”プロット”は、
    出来つつあります。

     その点で、練りたいと思います。
    開始日時は、不定期と致します。
    理由と致しまして、良い状態で挑みたいので
    ヨロシクお願いします。
    ▼進行状況
    ・今回予告
    ・演目秘話
    ・ハンドアウト
    ・登場人物
    ・オープニングフェイズ
    ・シーン構成表
    ・エピソード
    ・エンディング・・・【4/18(火曜日)】
    ・ミドルフェイズ・・・【4/21(金曜日)】
    ・情報収集シーン
    ・クライマックス
    ・敵データ・・・【4/23(日曜日)】

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コメント: 全7件

from: タカトンボさん

2023/04/23 04:08:13

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「保留・・・夜中での再開」

こんばんは
 ようやく、あと敵データに成ります。
こういう話と言うよりも【裁判員】の声が
ささやかれる最中での時代も有り・・・。

 その子供らしさも度が過ぎる事で
一変しますので、その事に杭を意識して
その後を歩む事に成ります・・・。

 その事を振り返ると子供時代が
一番ひどいのでは?と気づくのです。
その件で、考える次第です。

 ヨロシク!

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from: タカトンボさん

2023/04/22 16:03:52

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「またですが・・・保留」

こんにちは
 ストレスが取れるまで、
しばらく保留と致します。

 もう答えは出来ていますが、
まだ、その気に成らない状態です。

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from: タカトンボさん

2023/04/21 10:13:22

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「再開、そして進み始めた・・・。」

こんにちは
 【ミドルフェイズ・前半】を終えて、
いよいよ、【情報収集】【ミドルフェイズ・後半】に
入ります。

 その点で、自身もミスをしていて、
もう少しシーン内容を増やすべきと見ていますし
逆にカットの鮮明さを出すべきと見ています。

 そういう経緯があり、見た次第に成ります。

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from: タカトンボさん

2023/04/20 16:13:34

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「1日中の結果・・・保留にて」

こんにちは
 【ボス戦】⇔【各場面構成】において
何かが足りない事に気づく。

 その点で、進まずに。
もうしばらく、掛かりそうです。

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from: タカトンボさん

2023/04/20 10:26:54

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「敵データ&【ボスデータ】の作成」

これからに成ります。
 少しシーン構成に難が走りますが、
出来ていないところから行います。

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from: タカトンボさん

2023/04/18 01:51:53

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「今週中で完成予定でいます。」

その世界には、残酷を練る事にしました。
 それは、自身において、まつわる話・・・。
その幼年時代の思い出に成る【ドロップ飴】を
拾う事にしました。

 こういう話において、
その後による杭を考える次第です。
その自身なりの対象者への想いでも有ります。

 イメージ通りに成れば良いのですが、
考える次第に成ります。

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from: タカトンボさん

2023/04/17 08:58:21

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「【シーン構成表】により【場面編成】へ」

お早う御座います。
 色々と場面構成を練った末、
こういう話に成りました。

 ここでは打ち明けずに、
その点で、10シーンを内容構成を行います。

 その点で、色んな杭を打ち込む上で、
こういう話に致しました。

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