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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2024⇨2025の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画
4.GURPSの翻訳・・・33⇨38⇨???ページにて
7.カルシファードのGMアシスト用紙NEW
★コンベンション参加年月・・・2026年以降から!!

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  • from: タカトンボさん

    2024年10月21日 09時20分55秒

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    卓劇の談:『?月』【GM:大活劇】

    お早う御座います。

     色々と考えたけど、GMorプレイヤーで
    御参加しようと思います。

     先ずは、かなりブランクが空いているので、
    マスタリングにおいて、主催者側に
    お見せした上で、GMしようと思います。

     余りにも大人数、もしくは、自身が
    勉強しないといけないゲームが出現した場合、
    プレイヤーとして、参加しようと思います。

     よろしくお願いします。

    ※シナリオを一新しようと思いますので
     ヨロシクお願いします。

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コメント: 全44件

from: タカトンボさん

2024年11月10日 06時31分44秒

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「大活劇のシナリオ:完成書」

これを見る事も無いと思います。
大人気なかったです。

その代わり、完成書:前篇
で有りますが、お見せいたします。

自身の件は、ノーコメントにて・・・ですよね。

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from: タカトンボさん

2024年11月09日 14時25分34秒

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「もう1度、再就職活動へ」

こんにちは
 トライしてみようと思います。

その方がいいですよね。
 そう思いました。

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from: タカトンボさん

2024年11月09日 12時22分02秒

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「じゃあ!他の場所に移行します。」

これで宜しいですかね・・・宣伝!?
 辞退か検索で別な場所への移行ですね。

それは正しいですね・・・他のGMの方に
ご迷惑が掛かりますね。そう改めました。

 スイマセンでした。

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from: タカトンボさん

2024年11月09日 10時30分16秒

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「シナリオ設定【構成】【設定書】において」

これが一番掛かっています!
 らいとぶりんがぁ様の所で、
GMする上での要約書やシナリオ編成を
体験した上で、横丁さんではTHさんのGMを
見学いしていました。

 それで編み出したのが、
【シナリオ構成の項目】だったんです。 
 多分、【ボスデータ】や【シナリオ要約書】は
出来ても『場面進行図?』が添える形に成ります。

 今までの昔と今を振り返ると、
オリジナルのキャラクターが減少では?
と気づくのは気のせいでしょうか?

 その点も兼ねて、お見せしようと思います。
後は、プレイヤー評価においても
もう出来ていますので、その行動的な躍進劇を
見るのが醍醐味と見ています。

 犬公方が知れ渡ったのは、『場面進行図』が
無かったので入れた次第です。
 その点で、放置されても自主的に
行なわないといけないと気づく次第です。

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from: タカトンボさん

2024年11月09日 06時26分17秒

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「明日、愛三文化会館でのコンベに出向く方へ」

お早う御座います。
 プレイヤー体験と熟練の方は、
以下の事をお伝えします。
1.積極的、自主的に有る事
2.ルール面でのGM支援
3.声の大きさによる席替え

以上に成ります。
 自身も未知なるゲーム碁盤が有ると
この約40年間、無言に成る癖だった事に
気付くのは、有難かったです。
 どうしてもデザイナーに成る為に
ホルダー条件の1つが、
【シナリオ本数】【主人公像・・・数体】
その上において、『ワールドデザイン』を
添えて、最低限が出来上がります。

 この事を調べるのに気が付けば
五十嵐に成っていた事に気付きます。

 自身も良い意味でデザイナー系アドバイザーに
熟れる様に頑張りますので、良い意味で
話し会えるライバルで居ましょう!!

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from: タカトンボさん

2024年11月05日 21時56分58秒

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「リザレクトさんの卓での指摘より」

こんばんは
 ようは、GM視点で、自身を見ると
【無言】は、困るね・・・改める様に成った事。

 それ以外に、今日、非通知で電話が掛かった事
など、これは脱線ですけどね。

 話は戻して、自身、良い階段を上っていた事に
気付いていたり、プレイヤー経験を踏まえて、
GMをある程度して、その後は、コンベンションで
その空気を読んで、遊び環境を良くする事かな!?

 そんなところです。

その点で、振り返ると、ある意味では、
【聞き入り過ぎ】と【真面目過ぎ】だった気もします・・・。
そういう意外性を知るのも1つかもしれません。

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from: タカトンボさん

2024年11月04日 17時08分38秒

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「再来年"2026"年へ・・・コンベンション」

こんばんは
 行きたかったけど、捗らないので。
と言う訳で、お騒がせしました・・・スマン。

 今から始めないといけない。
全然間に合わないので、考える次第です。

 スイマセンが、悪しからずです。

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from: タカトンボさん

2024年11月03日 15時34分42秒

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「今度のコンベンションでは・・・シナリオ3~4本!!」

と改めました!!
 こんにちは

【大活劇】で行きます。
 少し判りやすくなっています。
魔改造でも大体忠実に貼付した、つもりです。

 そこで!慣らしの2本までと
一択によるシナリオ2本付き!!
で挑みたいと思います。

 ですが、主催者の方にお見せした上で、
GMの成否も有りますし、大人数の場合、
抽選も有りますので、その点は考慮した上で
出向きたいと思います。

 ヨロシク!!

◆必要なもの
・筆記用具
・20面ダイス・・・出来れば多めに
・メモ用紙

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from: タカトンボさん

2024年11月03日 10時49分14秒

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「あまりにも残酷な話に成るので・・・【保留】」

こんにちは
先ずは、【前篇】のみで通します。
良ければ、【後篇】は後日に成ります。

シナリオ編成を行い、【殺陣】が映える様に、
考えて見ます。

と言う訳で、【前篇】プリントアウトにて!!

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from: タカトンボさん

2024年11月02日 17時00分34秒

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「この【後篇】が出来たら・・・」

こんばんは
 来年、1年間は『イラスト没頭』にて
理由は、出来ていないので・・・。

 それでも翻訳は続ける予定です。
これは出来ると思いますので。
頑張りたいと思います。

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from: タカトンボさん

2024年11月02日 08時18分57秒

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「やっと【後篇】にて・・・。」

お疲れ様です。
 ここから、今までの真相と
語られていない場面を追加して、
打ち直しに成ります。

本日、午前9時に成りましたら、
執筆を開始いたします。

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from: タカトンボさん

2024年11月02日 07時12分41秒

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「クライマックスでの攻防劇!?」

お早う御座います。
 これを埋めて、『情報判定』を
終えれば、【前篇】終了!!

 いよいよ、【後篇】に入るのですが、
また『番狂わせ、有り!!』が起きます。

 今度、話の筋道が明るみに出て、
黒幕たちの行方・・・から始まります。

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from: タカトンボさん

2024年11月02日 02時42分09秒

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「ここから別々にて【前篇】」

お疲れ様です。
 ようやく【前篇・3日目】を終えて
後少しで、『クライマックス』に
入ります。

 その後には『情報判定』が
残っています。

 その点で調べ物が多そうです。

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2024年11月01日 08時12分34秒

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「今後、シナリオ発表や経過、コンベの告知にて」

お早う御座います。
 このコーナーを立てる事に致します。

ヨロシクお願いします。
 これを入れる事に致します。
  その方がいい、との判断にて。

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from: タカトンボさん

2024年10月31日 09時45分15秒

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「長時間としたら・・・!!」

お早う御座います。
 先ず準備するとしたら、
短編だったら、行けそうでも、
長編やキャンペーンシナリオは、無理ですね。

 最近、流行りですかね。
その長時間ゲームにおいて。
小説が書けますね。

 もし長編するのが、コンベンションの流行りなら、
1日くらい好いかも知れない・・・。
その点で、考える事に致します。

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from: タカトンボさん

2024年10月31日 01時54分58秒

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「長時間、プレイできる様に・・・。」

こんばんは
 色々と考えた末、先ずは作品を納める事。
まだ出いていないので、やらないとね。
そう思いました。

 色々と考えたけど、ちゃんとまとまったシナリオを
纏める意味合いが有ります。

 ですので、しばらくコンベンションを辞退に
した方が、鬼ですけど、良いよね。
と言う事に・・・悪しからずに成りました。

 ちゃんと良いものが出来ていないといけない事に
気付く訳です。そう改めました。

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from: タカトンボさん

2024年10月30日 13時20分46秒

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「記載しないと読めない想定外の展開!?」

こんにちは
 そういう点で、打ち込んで見ないと見えない
展開が生まれる事も有ります。

 出てきたので、今のうちに打ち込もうと思います。
良い殺陣とプレイヤーの行動次第で、
面白くなりますゾ!!

 これで、【2日後】⇨【次の場面へ】に
移る事に成りますが、良い言葉使いに悩みます。

 と言う訳で、番狂わせ有り!でも練る意味合い有ります。

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from: タカトンボさん

2024年10月30日 12時18分44秒

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「無題のシナリオ、『体験シナリオ!?』において」

こんにちは
 後者において、『体験シナリオ』=【アドリブ】で
起こしたシナリオだったりします。
インパクトは強く、覚えが良くなる進行方向でしたので、
覚えている範疇で、まとめて行く事が出来ます。

 それでも【敵データ】や【NPCのデータ】
後者において、パーソナリティーズだったりします。

 これを持参して置く事やファイル化した方が
即興で出来る様に成ります。

【無題のシナリオ】において、全くない話から
組み立てるにしても、TV時代劇やGM体験をとして
出来る話も有りますが、今回は、詰まっています。

 今までにない話を描くにしても
早さではなく、質と感じるのは、正直を知る。

 まだ、掛かりそうと見ています。
それ以外に、『プレイの進みやすさ』
【テンポの良さ】も含むと見ています。

 その点で、間に合わない、否かは、
アイディアの捻り次第に成ります。
中途するというのは1つだけでないと氷解する・・・。

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from: タカトンボさん

2024年10月30日 11時11分06秒

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「【リザレクトの方】へ」

こんにちは
以前、GM辞退してしまったけど、
読み返してみたら、別話が出来たのが
有りました・・・スイマセン。

 と言う訳で、間に合わない場合、
今度、そのコンベンションに出向く
主催者側と報連相を持ち込みまして、
出来れば、その2本の他に、計:14本か
アドリブシナリオと清書シナリオの違いを
お見せして、もしアドリブが通るなら、
これを遊んでみたいと見ています。

 もちろん!加筆修正ありに成ります。

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from: タカトンボさん

2024年10月30日 08時53分58秒

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「尺が詰め過ぎ・・・では【大活劇】」

お疲れ様です。
 2部作の【前篇】【後篇】か
3部作の【中篇】を入れての三部作か!?

 その点で、避けて通れない
【戦闘】への成否が有ります。
 今回、各手順を間違えた気もします。
あまり、長編を行うにしても2,3作において
お約束が無いと面白くないですし、意外性は
難しい・・・。
 前篇を練り直して、行います。

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