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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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from: タカトンボさん

2024/10/21 09:20:55

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卓劇の談:『11月』【GM:大活劇】

お早う御座います。色々と考えたけど、GMorプレイヤーで御参加しようと思います。先ずは、かなりブランクが空いているので、マスタリングにおいて、主催者側

お早う御座います。

 色々と考えたけど、GMorプレイヤーで
御参加しようと思います。

 先ずは、かなりブランクが空いているので、
マスタリングにおいて、主催者側に
お見せした上で、GMしようと思います。

 余りにも大人数、もしくは、自身が
勉強しないといけないゲームが出現した場合、
プレイヤーとして、参加しようと思います。

 よろしくお願いします。

※シナリオを一新しようと思いますので
 ヨロシクお願いします。

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from: タカトンボさん

2024/10/30 12:18:44

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「無題のシナリオ、『体験シナリオ!?』において」

こんにちは
 後者において、『体験シナリオ』=【アドリブ】で
起こしたシナリオだったりします。
インパクトは強く、覚えが良くなる進行方向でしたので、
覚えている範疇で、まとめて行く事が出来ます。

 それでも【敵データ】や【NPCのデータ】
後者において、パーソナリティーズだったりします。

 これを持参して置く事やファイル化した方が
即興で出来る様に成ります。

【無題のシナリオ】において、全くない話から
組み立てるにしても、TV時代劇やGM体験をとして
出来る話も有りますが、今回は、詰まっています。

 今までにない話を描くにしても
早さではなく、質と感じるのは、正直を知る。

 まだ、掛かりそうと見ています。
それ以外に、『プレイの進みやすさ』
【テンポの良さ】も含むと見ています。

 その点で、間に合わない、否かは、
アイディアの捻り次第に成ります。
中途するというのは1つだけでないと氷解する・・・。

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