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〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]
★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2020/07/25 06:36:43
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中間報告:GURPS×2本
お早う御座います。ようやく、ゲーム作りの項目が出来ました。これは続けて行くしか出来ない事。その前にブライトの1シナリオを作ろうと進めています。少し舞台
お早う御座います。
ようやく、ゲーム作りの項目が
出来ました。
これは続けて行くしか出来ない事。
その前に ブライトの1シナリオ を
作ろうと進めています。
少し 舞台背景=都市? を描くのに
掛かっています。
方向性は
定まってきています。
その点で、作ろうと思います。
よろしくお願いします。- 11
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from: タカトンボさん
2020/08/23 02:36:25
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『魔法一覧表・・・完了!!』お疲れ様です。これで心置きなく、出来そうです。それでここからに成ります。オリジナル魔法を投入して、再構成に成ります。本日は
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from: タカトンボさん
2020/07/12 05:55:55
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牙城の翻訳:2020=CHAPTER4=
お早う御座います。8月から翻訳再開。それに尽きましては、DEEPSPACEの進み具合によります。その点で、読める様に翻訳を行って参ります。<(・_・)
お早う御座います。
8月から翻訳再開。
それに尽きましては、
DEEP SPACEの進み具合によります。
その点で、
読める様に翻訳を行って参ります。
<(・_・)‼- 10
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from: タカトンボさん
2020/07/15 19:24:12
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発見の知恵:リストにおいて・・・3⃣
■主な内容:ダブルチェックと継続にて1.改善案2.指示の成否3.数値と逆算4.その組織に打診5.提出後の高環境遅くなりました。今回のお題は、少ししか自
■主な内容:ダブルチェックと継続にて
1.改善案 2.指示の成否 3.数値と逆算
4.その組織に打診 5.提出後の高環境
遅くなりました。
今回のお題は、少ししか自信はありません。
ここでは、
メモ書きやまとめの際に、頭にインプットすべき内容を
記憶しておく事をため込んでおく意味合いです。
そのため、ご参考くらいしかありません。
よろしくお願いします。- 5
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from: タカトンボさん
2020/07/01 05:24:19
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TRPGの碁盤:ブライト(仮)【GURPS】
お早う御座います。
夜中に活動して、イメージを
固めていました。
舞台は、ラザヌーンという大陸が出来てから、
政治や国際情勢が活発化する最中での世界。
それは、世界史を少し含み、
足場固めの戦争情勢に一色に染まる緊迫
その渦中での国対国による契約を交わし
安全と成す防壁を築く・・・。
その世界を踏まえて、
その背景を仮設して誘う。
イメージイラストのクラスが
ラフですけど、出来上がったので、
クイックスタートとクラスが完成次第に
シナリオに取り掛かります。
スロースペースですので、
立ち寄った際に、目を通せる日が来ると幸いです。
宜しくお願いします。- 12
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from: タカトンボさん
2020/07/17 21:08:22
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対戦リーダー
『有難う御座います!!』お疲れ様です。アップアップです。ちなみに自身の中では、段位の低い方のは、かなり強いとお見受けします。と言いますのは、自身の同じ
『有難う御座います!!』
お疲れ様です。
アップアップです。
ちなみに自身の中では、
段位の低い方のは、かなり強いと
お見受けします。
と言いますのは、
自身の同じ位置で、そこでの対戦は
かなりと見るのです。
正直に言いますと、
はるかに凌駕しています。
圧力を感じる位です。
それ以外に、
3回目になる 鈴木さん と対戦!!
見とれてしまいました。
それ以外に各自で自己評価を
お願いします。
それは、良い動きをしていると考察します。
これは!!
着いていけないくらいです。
スタミナが持たないくらいです。
今日は、熱い対戦に成りますね。
そう感じてしまう。
次回、皆さんと対戦するときは、
負けるかもしれません。
それくらい、良い動きをしています。- 4
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from: タカトンボさん
2020/07/24 10:42:51
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監視官への一言
お早う御座います。
イラストの色塗りができて、
セーブを妨害しないで下さい。
玄人の評価はいいので、1時間以上
掛けた行為が無になります。
本当に久しぶりですけど、
その行為は問題です。
どうしようか悩みます。
考えたいと思います。
↑ :少し修正にて- 3
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from: タカトンボさん
2020/07/23 18:03:13
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壁紙:焔と首鎌
こんばんは
色を加えすぎると、よくない見本です。
背景は、少し昔話的な色合いにしています。
かなりの失敗と露骨に色付けが下手。
カラーセンスの無さを物語ります。
また、昔の恩師の言葉を借りて一言
”明日は我が身”
いつ何時、鬼気迫る時が来るか不明ですが、
常に、危機意識は持つべきと感じているこの頃です。
その点で、
頑張らないといけないと考えます。
↑ :上との比較にて
どちらにしても両立しないと、
難しいので。まだ、戦力外・・・。- 0
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from: タカトンボさん
2020/07/20 11:22:49
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対戦告知:コラム日誌・FSより
『自身の中では、貴殿のアキラ使いがダントツ!!』こんにちは自身も色んなアキラ使いと対戦したり、【=1=】から遊んでいた経緯もあります。それでも貴殿の動
『自身の中では、貴殿のアキラ使いがダントツ!!』
こんにちは
自身も色んなアキラ使いと対戦したり、
【=1=】から遊んでいた経緯もあります。
それでも貴殿の動きは、
動きにスキが無いだけでなく、凄腕と感じた一瞬は、
【上段投げ】が入って、”読み”がリードされた瞬間もあれば、
【パクサオ】で受け止めて、お互いに下がって対峙した
瞬間です。
この時が無かったら、
動きに 迷い がありました。
それくらい、好試合を楽しむ感じでした。
それ以外に、
お互いに投げ抜けをせずに、試合の流れを
本当に良い攻防劇で、納得する印象と受け止めています。
それで、次の再戦まで、
こちらの力量が伺えると思います。
日時は最中では有りませんが、
こちらで、雑誌を取り寄せようと思います。
宜しくお願いします。- 0
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from: タカトンボさん
2020/07/19 16:23:39
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対戦告知:コラム日誌
『再選は、時の運で、一任します。』こんにちはようは、貴殿の方々も忙しいのを踏まえて、第3、第4の階層へ挑んで下さい。自身は、のんびり、進めていきます。
『再選は、時の運で、一任します。』
こんにちは
ようは、貴殿の方々も忙しいのを踏まえて、
第3、第4の階層へ挑んで下さい。
自身は、
のんびり、進めていきます。
それまでの期間があれば、
色んな面で、向上していくと考えます。
自身との勝敗よりも
今、置かれている現状を大切に
お願い致します。
その時まで、自身も
磨く事に致します。
実は、CPU戦で、難易度”VeryHard”に
戸惑いをしていたのですが、
これで!思い切って挑む事に致します。
それくらい、
手強いので、お互いに頑張りましょう!!- 0
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from: タカトンボさん
2020/07/19 08:57:30
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テクニカル・ポイント:弱点の克服 にて
お早う御座います。その各流派には、良し悪しが御座います。その点で、【弱点の克服】もしくは【弱点の利点】があるからです。自身の場合、【1撃とカウンター狙
お早う御座います。
その 各流派 には、良し悪しが
御座います。
その点で、
【弱点の克服】もしくは【弱点の利点】が
あるからです。
自身の場合、
【1撃とカウンター狙い】があり、
【コンボ入力途中にGボタン→熟練した技】などを
意識して入れる、と上手く行くと思います。
■【熟練した技】
これは、第六感が冴えると、
技の切れが良くなる場合があります。
その点で 基礎的な事 でも 十八番
に成っている事も御座います。
■【弱点の克服】
これは、経験と洞察力などを養うので、
EVですと試合チェックが出来ます。
ですので、その時に【欠けている事】を
知るうえで、勉強になると思います。- 0
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from: タカトンボさん
2020/12/03 14:34:32
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『ブライトをプリントアウトへ』こんにちは1度、プリントアウトする上で、来週に行う予定。その際に、出来るだけ、【P100まで】埋める事が出来たら、次のス