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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『???年から2年間の期限』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年(早くて)『J&D』⇨[GURPS投了]

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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  • from: タカトンボさん

    2024/03/25 15:55:19

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    TRPGの碁盤:DX004・・・大河の城

    【大河の城:200ページを目標へ】こんにちはまだ残りを打ち込んで行きます。イラストも添えてに成ります。明日からに成ります。ヨロシクお願いします。▼進行

    【大河の城:200ページを目標へ】

    こんにちは
     まだ残りを打ち込んで行きます。
    イラストも添えてに成ります。

     明日からに成ります。
    ヨロシクお願いします。

    ▼進行状況
    ・追加クイックスタート×3体
    ・クイックスタート×7/7・・・完了
    ・キャラクター作成・・・4/25木曜日・3:23
    ・GMノート・・・8:09
    ・シナリオの流れにおいて・・・9:42
    ・世界観・・・4/27土曜日・6:41
    ・カスタマーリスト(イラスト)・・・NEW
    ・職場犯罪
    ・書類の未来性
    ・ループ化される窃盗において
    ・バーコード管理での厳密管理化とは
    ・カスタマーリスト・・・完了


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    from: タカトンボさん

    2024/05/14 04:52:11

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    「熟睡の為・・・夜中にて完成!!」こんばんは目次構成を終えまして、完成です。お疲れさまでした。後、プリントアウトにて、冊子に入ります。

    from: タカトンボさん

    2024/05/13 15:41:19

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    「今夜、完成予定に成ります!!」こんにちはいよいよ目次構成に成ります。これで少し一安心です。これは、企業秘密が多いのでお蔵入りに成ります。悪しからずで

  • from: タカトンボさん

    2024/03/20 05:22:50

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    TRPGの碁盤:DX001・・・犬公方講釈伝

    【犬公方講釈伝・・・P200へ】こんばんは更に再構成して、打ち込んで行きます。日の目を見る事は無いと思いますので、ご安心を!!それでは、始めたいと思い

    【犬公方講釈伝・・・P200へ】

    こんばんは
     更に再構成して、打ち込んで行きます。
    日の目を見る事は無いと思いますので、
    ご安心を!!

     それでは、始めたいと思います。
    ヨロシクお願いします。

    ▼下地の記事
    ・補填・・・約20枚:3/21
    ・シナリオの進め方・・・約10枚:3/23
    ・専門用語
    ・シナリオクラフト

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    from: タカトンボさん

    2024/05/08 09:18:04

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    「意見案・・・完了!」こんにちは先ほど、話し合いまして、何らかの改善がされると思います。自身の意見も踏まえて、良い作業環境に成ると思います。ちなみに2

    from: タカトンボさん

    2024/05/08 03:53:04

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    「再度確認【世界観】をバッサリ抜き取られる!!」こんばんはこれで3回目です・・・ページを抜き取られた事今日、クレーム電話を入れる事に致します。提案する

  • from: タカトンボさん

    2024/03/29 10:35:23

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    卓劇の談:冒険横丁さん

    こんにちは4月の定例会に出向く予定でいます。ただ、こちらも持参するルールブックにおいて3冊、ございます。・1冊目・・・大活劇2nd・2冊目・・・犬公方

    こんにちは
     4月の定例会に出向く予定でいます。
    ただ、こちらも持参するルールブックにおいて
    3冊、ございます。

    ・1冊目・・・大活劇2nd
    ・2冊目・・・犬公方講釈伝(DX3rd)
    ・3冊目・・・ジャック&デッド(Gurps版)

    以上に成ります。
     かなりご無沙汰していますが、
    TRPGにおいて、プレイヤーかGM(多人数の場合)予定。

    それで、友人:T氏へ
    昔、夕食をゴチして頂いたお礼に、
    3冊の中から1冊をプレゼン、トいたします!!
    以前、話された大作の参考書に成れば幸いです。
    そのデザイン項目を掘るのを全員に渡したかったので。
    理由は、各GMのシナリオが面白かったからです。

    今度の定例会に足を運びますので、
    叱られるの覚悟で、出向きます。
    読み応えあると思いますので、
    ヨロシクお願いします!!

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    from: タカトンボさん

    2024/04/06 22:20:05

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    「有難う御座いました。」こんばんは良く振り返って見ると、確かにGM出来づらい、でしたね。その点を踏まえて、自身独りで、行う事に致します。今までの件は、

    from: タカトンボさん

    2024/04/06 15:44:33

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    「こうしましょう・・・!!」こんにちは先ほど、A4サイズの『犬公方講釈伝』が出来ました。出向きますので、よろしく。後、GMする際は、『犬公方講釈伝』プ

  • from: タカトンボさん

    2024/03/28 12:28:58

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    定番料理:炒め物?

    こんにちは『味の素』を使用して炒め物?が出来上がります。昨日の夕食にお出しした1品です。名前は付けていませんが、実はミスから生まれた料理・・・。意外と

    こんにちは
     『味の素』を使用して炒め物?が
    出来上がります。

     昨日の夕食にお出しした1品です。


    名前は付けていませんが、実はミスから生まれた料理・・・。
    意外と美味しかった。
    料理くらいかもしれない、ミスを置き換えできるのは?

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  • from: タカトンボさん

    2024/03/19 01:20:25

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    訃報:いのまた先生、有難う御座いました。

    こんばんは自身、先生の作品において、特徴的な目や色の使い方に、新鮮さの有るイラストが特徴。自身の知る作品において【ゴッドマジンガー】【プラレス三四郎(

    こんばんは
     自身、先生の作品において、
    特徴的な目や色の使い方に、新鮮さの有る
    イラストが特徴。

     自身の知る作品において
    【ゴッドマジンガー】【プラレス三四郎(アニメ版)】
    【六神合体ゴッドマーズ?】【宇宙皇子(映画版)】
    【ブレーイン・パワード】【風の白猿神(挿絵)】
     など
    自身、語ってはいけないのですが、幼年時代で
    見ていた作品で、多くのアニメに御参加されていて、
    メインデザインの時期も有ります。
     自身もイラストを模索はするのですが、
    一番難しいのは、アニメーターの仕事と知るのです。

     未だに、その色彩においての色塗りが
    出来ておらずで、考える次第です。
    自身も画集は有りますが、人物画のプリズムが
    出来ていないのが難点でした。

     この場を借りて、ご冥福をお祈りすると共に
    先生の軌跡を含み、模索いたします。

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  • from: タカトンボさん

    2024/03/17 18:32:34

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    監視官への一言:ストッパ―、有難う!!

    遅くなりました。そして、ご無沙汰しています。2回ほど、クリック不可が起きまして、振り返ると、ブラックでしたね。この配慮に感謝いたします。本当に有難う御

    遅くなりました。
     そして、ご無沙汰しています。

    2回ほど、クリック不可が起きまして、
    振り返ると、ブラックでしたね。
    この配慮に感謝いたします。

     本当に有難う御座います。

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  • from: タカトンボさん

    2024/03/08 17:09:42

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    訃報:鳥山先生、今まで有難う御座いました。

    自身、面識は無いのですが、【ドラゴンクエストⅧの主人公】を作って頂いた者です。まだ、未プレイでしたが、良い作品と見ています。と言いますのは、明るい商人

    自身、面識は無いのですが、
    【ドラゴンクエストⅧの主人公】を作って頂いた者です。

     まだ、未プレイでしたが、良い作品と見ています。
    と言いますのは、明るい商人風の知恵の主・・・。
    良い意味での青年で有り、子供らしいデザインを伝達。

     そう言えば、ドラクエとリンク、今!
    振り返ると、倒産件数を削る戦いがエンターでした。

     この時も『アイベン画伯の所有画廊が倒産!』
    色んな意味での未曽有の謎が押し押せていたのは、
    言うまでも有りません。

     そうとも知らずに、色んな意味で、
    借金をして完済していたのは、言うまでも有りません。
    自身も学生らしからぬ事と言うよりも・・・。
    そのコンベンションでは、ゲームスタッフ、ならびに
    各エンターの使者が滞在していました。

     あの当時、WHOが【2000年問題】に懸念を示し、
    自身、この警告を忘れるくらい働いて、学問も
    納めていました。

     それ以外に、あるゲーム開発への意見出しも
    その頃でした。

    ◆エンターへ向かう皆さん方へ
     そういう背景で動く方も居れば、
    エールと謎作品で伝えるイレギュラー事件が
    あるので、その上において削るしか
    分かりませんでした。

     そういう意味では微力ながらにしか、
    出来ていない事件において、止めれないのは、
    必定でも各自が乗り越えていく事が出来たかは
    これは、判らないチェックに成ります。

     自身もどうして良いのかも不明で、
    相方の監視官とも面識もなく・・・現在に至る。

    ◆鳥山先生へ
     自身、そう言う点では、
    かなり酷い人と思いますが、
    あの主人公の様な成人では無いけど、
    出来るだけ、近づける様に心得たい
    と思います。

     そして、ご冥福をお祈りいたします。

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  • from: タカトンボさん

    2024/03/04 00:50:40

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    監視官への一言:今までの事件を集約・・・FC時代から

    こんばんは確かに、無暗に流しては、いけない情報は有りますね。それにおいて、その行為において半々有ると思います。企業内において、不透明の解消が出来たのは

    こんばんは
     確かに、無暗に流しては、いけない情報は
    有りますね。
     それにおいて、その行為において
    半々有ると思います。

     企業内において、不透明の解消が
    出来たのは、その調査会社では有りませんか?

     それ以外に、そのチェック会社を設立するにも
    今では、そのスキルにおいて、要か不要かは・・・。
    勤め先が考える事に成りますし、プログラムにおいて
    CPU崩壊、データ泥棒、パソコン破損、そして・・・放火。

     確かに全て見せた上でのしっかりした企業体が
    出来上がるまで、その経緯が企業の歴史で有り、
    昔は、ミスからの算出により採取したプログラムが、
    今の礎に成ったように思えたのは、自身の翻訳した
    2020のチェック環境と思います。

     今、振り舞えるとちゃんとチェックマンが居ないと
    まとまる事もまとまらないのは、自身も痛感しています。

     その点で、今できる事を考えたいと思いますし、
    今だから、その犯罪対策が出来ていないといけない!
    そう考えながらも悩む事は有ります。

     お互いの相違に至るその行為の成否・・・。
    それに気づきます。
     それは、今まで築き上げたファイルデータの事
    それの成否において、その世代に達成するか否かは
    減少、もしくは稀に等しいくらいのデータ軍と思います。

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