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  • from: ゼノユウキさん

    2024年05月15日 15時46分31秒

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    リミテッドルールについて


    (引用:東武動物公園カップ(G2大会)|大会&イベント|BEYBLADE X タカラトミー商品ページ(https://beyblade.takaratomy.co.jp/beyblade-x/event/g2_tobuzoocup2024.html))

    ルール的に1つにつき1点与えるというのは小さい子やジャッジにはわかりやすいかと思いますがいくらなんでも思い切りが良すぎて困惑してます。

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コメント: 全8件

from: ゴーシュさん

2024年05月19日 07時37分17秒

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リミテッドルールで、新ベイのインフレ化は抑制されるかな?
上手くパーツ間のパワーバランスを取りながら発売して欲しいと思っています。
それぞれに一長一短がある方が、多種多様なカスタムが捗ります!

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from: キノコぐんそうさん

2024年05月18日 22時09分07秒

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個人的には、みんなが一人ひとり違う改造を使ってくれるなら、それでいいと思います。

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from: T.A.S.K.さん

2024年05月16日 11時44分14秒

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個人的にはこれが一番ちょうどいい塩梅の調整かなと思います。
まだまだ荒削りな感じがするので、今は不評でも東武動物公園でのG2を通して少しずつ改良・調整されていくことも加味してですが。
Eスポーツやそれに准ずるFPS等の対戦ゲーム、またTCGでも上方修正や下方修正・使用制限といった概念が存在するように、ベイもギアスポーツ化することにおいて、一部パーツに弱体化を入れることが、今後のバランス調整で避けては通れないものの1つにはなりえます。
ただ、ベイのパーツはTCGのカード同様、出してしまったらもう購入されたパーツの性能は一切変えられないので、こういったハンデの形で事実上の弱体化修正になるのは仕方のないことです。
(禁止にしようにも対象となるパーツでのカスタムであるウィザードロッド9-60Bなどに絶対に他のベイは勝てないなんてこともなく、強さとどこか釣り合ってない気がしますし、「最初から作らなければ良い」と簡単に言っても、公式がその強さを想定しきれていなかったパターンもありえます)
それだけでなく、その会場が東武動物公園ということもあり、閉園時間までには終わらせる必要もあるので仕方ないことなのかもしれません。
(仮に公式サイト通り256人全員参加かつ、すべての予選試合がスピンフィニッシュによる3-4での決着であり、1バトル1分(ベイチェック等のバトル以外の時間・リミテッドルールは除外する)と仮定した場合、使用するスタジアムの個数にもよりますが、予選試合だけで閉園時間をオーバーする可能性があります)

拙い長文、失礼いたしました。

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from: とらくーんさん

2024年05月16日 06時15分18秒

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大会の結果が気になるところですが
良い塩梅かと思われます
9-80やHビットのパーツが入ってない所は気になりますが
使えなくなるよりも 少しのリスクを負わせて使えるようにしようなら商品展開もやり易いでしょうから

もとから強すぎるパーツ出さなきゃ良くね?ってのはまあ...うん

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from: えいとさん

2024年05月15日 23時57分16秒

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公式からこのパーツは強いみたいなのは言わないでほしかったけどそのパーツが使えなくなるよりはマシなのでいいと思います
1パーツ1点は重いですね。あとオーブよりヘキサをどうにするべきでは?w

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from: デンタさん

2024年05月15日 23時52分00秒

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ガチ勢はウィザードロッド 3-60H(かギヤボール)にして何事もなかったかのように持久戦してそう
これでアタックが増えようがシュート技術でどうとでもなるからね ラヴィットでギアを逆に走るのも放送去れているし

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from: ヤトさん

2024年05月15日 22時32分29秒

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最大で3点相手に渡すことになるのきついな

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from: 鵜野勇太さん

2024年05月15日 20時05分05秒

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やってみないと分かりませんが、
使用禁止・制限はしていないのでいい塩梅のような気がします。 
ただ発売したばかりの商品がすぐにリミテッドパーツにならないよう、作る時に調整はして欲しいですね。

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